To Admin - решил перенести тему на всеобщий обзор, и здесь же сделать запись, поэтому вот эту тему (http://rubbl.org/forum/30-7380) можно удалить
Общее Лига будет представлять собой противоборство трех сторон - Альянса, Орды и Нежити. Команды за проведенные матчи смогут приносить в копилку своей стороны очки. По окончанию основных матчей будет Плей-Офф за победу в турнире. Сторона набравшая больше всех очков выставляет два своих представителя, две другие стороны выставляют по одному представителю. Эти 4 команды играют на вылет, причем Сторона набравшая больше всех очков выбирает с кем каждый из её представителей будет играть в первом туре (но естественно не могут играть друг с другом). Чья команда одержит победу, та сторона и является победителем турнира.
Каждая сторона будет представлена 6-ю командами, за каждую из сторон могут играть команды только определенных рас. За Альянс могут вытупать Люди (hum), Дварфы (dwa), Высшие Эльфы (hie), Ящеры (liz), Лесные эльфы (woe) и Полурослики (haf) Орда представлена Орками (orc), Хаос Дварфами (chd), Темными эльфами (dae), Хаосом (cha), Кхорнитами (khd) и Гоблинами (gob) Нежить состоит из Мертвецов (und), Кхемри (khe), Некромантов (nec), Нурглы (nur), Скавены (ska) и Вампиры (vam) Нейтралами считаются все остальные, а именно Норсы (nor), Амазонки (ama), Эльфы (elf), Огры (ogr) и Подземка (unw)
Команды нейтралов выступают в составе сторон на правах полноценных участников и не могут менять сторону во время сезона.
То есть, если наберется 5 Альянса, 4 Орды, 5 Нежити и 4 Нейтрала, то эти нейтралы займут места в составах сторон на вещь текущий сезон, и будут играть ради победы этих сторон. По сути нейтралы доукомплектовывают недостающие места в каждой из сторон, с той лишь разницей, что в следующем сезоне они могут выступать за другую сторону.
Система матчей Матчи будут проводиться по заранее созданному расписанию на стороннем ПО. При 18 игроках в лиге сезон длится 6 игровых дней. В течении сезона каждый игрок сыграет по 3 матча с представителем от противоположной стороны. Матчи играются по расписанию без повторов. В каждый игровой день проводится соответственно по 3 матча между каждыми из двух сторон.
Поскольку каждый игрок противника проводит 3 матча против вашей стороны, игрокам стоит продумать возможные тактики борьбы с каждым из противников, подстраивая его под вашего союника. Например, если сегодня вы играете с Ордынцем Васей, а завтра с ним же будет играть ваш союзник-ящер, то не плохо было бы выбить у Васи игрока со StripBall'ом. Или вы понимаете, что не сможете одержать победу, то возможно стоит максимально сконцентрироваться на уничтожении ключевых игроков, чтобы в следующем матче ваш союзник имел преимущество.
Матчи и Вызовы За победу в матче команда приносит своей стороне 5 очков, за ничью 2, за поражение 0. Перед каждым игровым днем каждая сторона может назначить вызов каждой из двух другой стороне (т.е. до двух вызовов). Вызов распространяется на всех игроков, которые участвуют в матчах между этими двумя сторонами.
То есть Альянс может заявить вызов Орде, и все 3 игрока Альянса, которые будут играть с игроками Орды должны выполнять Вызов. В этот же день, Альянс может заявить и вызов (такой же или другой) Нежити и аналогично 3 игрока Альянса против Нежити попадают по действие Вызова. Две другие стороны делают свои Вызовы.
Вызов в зависимости от сложности может дополнительно приносить в случае выполнения от 1 до 4 очков, за невыполнение вызова сторона теряет очки, но в обратнопропорциональном количестве. Итого за матч можно получить от -4 до +9 очков. Так, если за вызов полагается 1 очко, то за его провал будет вычитаться 4 очка, если за вызов полагается 3 очка, за провал вычитается 2 очка. Вызов может отсутствовать, в этом случае сторона не получает и не терят дополнительные очки.
Список вызовов: Нанести 3 травмы (+1/-4), 4 травмы (+2/-3), 5 травмы (+3/-2), 6 травм (4/-1) Занести 1 ТД (+1/-4), 2 ТД (+2/-3), 3 ТД (+3/-2), 4 ТД (+4/-1) Победить (+3/-2), Не проиграть (+2/-3), Победа с разницей 2 ТД(+4/-1) Не пропустить (+4/-1), т.е не дать противнику занести ни единного ТД
Система вызовов требует крайне тонкого подхода и выработанной тактики ибо распространяется на 3х игроков сразу. Например, в этот день у вас 2 гнома и эльф выходят против орды и вы делаете вызов на 4 травмы, и в итоге эльф проваливает вызов вы получите +3+3-2=4 очка. Если вы уверены в своих силах, вы можете заявить 5 травм и если получится заработаете +4+4-1=7 очков, но это крайне рисковано, если гномы вдруг облажаются вы получите суммарно за все вызовы или -1, или даже -9 очков. С другой стороны вы можете сделать вызов на 3 травмы и несщадно фолить эльфами, и выполнив вызов всеми 3 игроками получив за это +2+2+2=6 очков.
Примечение: Травмой стоит считать любой удачный бросок на травму (т.е. 10+ и 9+ для stunty игроков) не зависимо от дальнейшей судьбы игрока (регенерация/медик) кроме травмы на ГФИ, Лип, приземление не на игрока, кик-офф ивенте и укуса вампирами. В случае если игрок получил травму, но её успешно отлечил (регенерация/медик) и в дальнейшем снова вышел на поле и снова получил травму (опять же не зависимо от результата) - это считается второй полученной травмой.
Ни шагу назад На последний день в сезоне действует правило Ни шагу назад: 1)В последний день запрещены замены игроков вообще (только дезертирство). 2)В последний день нет штрафов за вызовы.
Дезертирство В случае, если игрок пропускает матч (дезертирствует) и не является на встречу, сторона соперника получает победу и кол-во очков в размере 5+бонус от вызова, но не менее 7 очков (если вызова нет или он дает лишь 1 очко), при этом сторона дезертира теряет кол-во очков в размере штрафа за невыполнение бонуса, но не менее 2. В случае дезертирства, игрок этой стороны может заменить дезертира и провести его матч, но с условием что за победу сторона с заменой получит лишь 3 очка (соперник 2 очка), за ничью 1 очко (соперник 3 очка), при поражении 0 очков (соперник 5 очков). В случае замены на матч действуют вызовы в обычном режиме и игрок замены должен выполнить вызов, который полагается на этот матч.
Например, если матч идет против Орды, а игрок, который заменяет дезертира, играет свой матч по расписанию против Нежити, то он должен выполнять вызов против Орды на этот матч.
Игрок замены при этом играет свой обычный матч по расписанию без каких либо изменений. Один игрок, в один игровой день не может заменять более, чем одного дезертира. Сам дезертир не может заменять кого-либо в этот игровой день (т.е. нельзя будет так обменяться противниками). В случае замены, сторона противника может отказаться от матча и будет выставлена фейк-ничья (без СПП) и каждая из сторон получит по 2 очка, вне зависимости от вызовов на этот матч.
Дезертирство еще один тактический момент в играх команды. Конечно это крайние меры, но иногда стоит прибегнуть и к ним. Например, если вы полностью уверены в поражении своего союзника на этот матч, то можете выйти вместо него и в итоге заработать до 7 очков (3 за победу и 4 за вызов). Или если даже ваш союзник может одержать победу, но не в состоянии выполнить вызов на 4 очка, то можно променять 5-1=4 очка на 7. Стоит только учитывать, что противник получит минимум 2 очка.
Сдача матча Если игра заканчивается досрочно, чем заканчивается 16 ход (т.е. обычная игра), по причине добровольного выхода из матча одного из соперников, то на победителя (оставшегося игрока) не накладывается штраф от вызова. При этом вызовы "Не проиграть", "Победить" и "Разница в 2ТД" считаются выполненными. А вызовы на Травмы и ТД учитывают травмы и ТД на момент последнего хода, и в случае невыполнения вызова начисляют очки как за схожий вызов, но меньшего достоинства. На игрока, который сдал матч, правила вызова действуют без изменений - если условия вызова выполнены, сторона получает дополнительные очки, если не выполнены, то вычитаются штрафные очки.
Аналогично дезертирству может использоваться как тактический прием. Например, если вы уверены в своём поражении, а противник заявил вызов на 4 очка: Гномы противника против ваших скавенов, вызовы 5 травм и 1 ТД соответвтвенно. Вы быстро делаете 1ТТД и выходите, лишая противника дополнительных 4 очков, и зарабатывая себе 1 очко. Также в случае дезертирства лучше использовать сдачу матча, если отсутствует Вызов или его штраф составляет -1 очко. В этом случае вы потеряете меньше очков, и не дадите противнику очков за вызов (если он его не успеет выполнить)
Дисконекты Поскольку лига без валидации матчей, не забывайте обнулять матч самостоятельно.
Если противника выкинуло, вы висите перед меню "Покинуть игру" и хотите переиграть (т.е. вам нужно, чтобы SPP не начислили), выходите по Alt-F4 и удаляйте файлик temp.db в папке Мои Документы\Blood Bowl\Saves\Net. Аналогично, тренер команды, которую выкинуло, также должен стереть этот файл на своем компьютере. То есть файл должны стереть оба тренера. Только после этого можно снова зайти в игру, есть значительный шанс (~100%), что матч не засчитают и можно будет переиграть теми же командами. Такой простой способ поможет решить проблемы в большинстве случаев и вы обязаны его применить, если дисконект произошел.
Еще раз по пунктам: 1. Оба тренера должны "аварийно выйти/вылететь" из игры до окончания матча хотя бы у одного из них. 2. Оба тренера должны сразу же удалить temp.db. 3. Только после этого можно снова запустить игру. (лучше списаться на форуме друг с другом и убедиться, что оба сделали п1,2 до входа в игру).
Решение после дисконекта желательно принимать обоюдное, без вмешательства админа. При этом можно оперировать очками за победу - как в случае со сдачей матча. Например, если один игрок имел весомое преимущество, то после дисконекта можно отыгрывать матч с нуля, но в случае проигрыша игрока имевшим ранее преимущество распределить очки 2/3 вместо 0/5. При отсутствии обоюдной договоренности, будет приниматься решение админом турнира.
Участвующие команды У каждого из нас скопилось куча команд с разных лиг, и поэтому есть желание проводить это мероприятие любыми командами из наших лиг. Естественно будет ограничение на ТВ, лично моё мнение стоит сфокусироваться примерно около 1500ТВ с небольшим разбросом. Второй момент, команды будут только с 0 сокровищницей. Опять же понятно почему - можно легко скинуть реролы, аптечку и нулевых игроков, выдав свою команду по заниженному ТВ, а потом их выкупить обратно на начало сезона. Ниже будут более подробные правила приема.
едва докачал команду до 1400, после того как оппонент ливнул - у меня пропал капитан-убивашка после очередного лива - якобы умер козел, которого я отлечил, любил всех циандов в ....
Mymoru, может быть идея и интересная, но опять же переобуваться за пару дней до старта - плохая идея. Есть те, кто уже в соотвествии с нынешними правилами привел команду к стандарту. У него 1500ТВ и 0 золота - он просто не в состоянии набить сокровищницу фейками, посколько апнуться игроки и ТВ будет уже выше.
Аналогично фанфактор - не думаю, что может вызвать сложность, чтобы его слить. Зато мне не надо лезть, проверять и высчитывать еще что либо. Не учитывать фанфактор - опять же не совсем правильно. Я не хочу потом разборок на три листа, "что матч мог бы завершиться по другому не будь у противника куча ФФ, из него +2FAME, из него рерол на кикоффе ушел не мне, а противнику, и этот рерол он потратил на последний ГФИ при заносе мяча, а у меня наоборот был турновер, а был бы у меня ФФ... и так далее."
По медику/реролам - это ограничивает людей на вход в лигу. Если у кого-нибудь есть старая команда 1570ТВ и вот просто железно все игроки нужны, да и на всех есть блоки, пачка встроенных реролов и хорошие статапы - удалять просто некого. Игрок может скинуть один рерол за 70, и играть с двумя реролами. Или при 1550 скинуть медика, это его выбор. Тем более есть команды с лидером и не всем нужны эти 3 рерола.
laViper, я не предлагал немедленно ввести эти правила
Цитата (laViper)
Аналогично фанфактор - не думаю, что может вызвать сложность, чтобы его слить. Зато мне не надо лезть, проверять и высчитывать еще что либо. Не учитывать фанфактор - опять же не совсем правильно.
Ок. Тогда предлагаю ещё жёстче запретить его скидывать, точно не надо лезть и проверять будет, раз он заработан, значит команда играет хорошо, на неё отсутвие или наличие никак не должно влиять.
Цитата (laViper)
Я не хочу потом разборок на три листа,
Никто не хочет, поэтому я предлагаю жёстче правила.
Цитата (laViper)
По медику/реролам - это ограничивает людей на вход в лигу.
Нет, это ограничивает только тех кто будет абузить возможность прокачки вне лиги. Можно очень жёстко мутантские комбинации собирать таким образом, против которых играть будет никому не интересно.
Цитата (laViper)
Игрок может скинуть один рерол за 70, и играть с двумя реролами. Или при 1550 скинуть медика, это его выбор. Тем более есть команды с лидером и не всем нужны эти 3 рерола.
Ну да, которые они через пару матчей себе вернут и будут в шоколаде Чтоб шоколада не было, сезон конфронтации эти команды должны отыгрывать с теми рр, медиком чирлидершами и ассистентами с которыми начинали его.
Просто я предлагаю чтоб было меньше статапов и дублей в командах, но больше простых уровней, а ты хочешь чтоб было больше как раз статапов и дублей. Кто захочет заабузить всё равно заабузит. Можно себе после первого матча получить 100+ тв(а можно и 220, при должном везении) на уровнях легко:D И да, всегда есть кого удалять, всегда! Или что то случилось, или одно из двух... Причиняем Любовь, Наносим Добро!..=^_^=
Skype - mymoru
Сообщение отредактировал Mymoru - Суббота, 21.09.2013, 09:37
Меня в принципе всё и раньше устраивало, только вот ещё бы позволить тем, кто не занимался скидыванием фф и оптимизацией тв оставить казну неприкосновенной было бы идеально. Или что то случилось, или одно из двух... Причиняем Любовь, Наносим Добро!..=^_^=
Ок. Тогда предлагаю ещё жёстче запретить его скидывать, точно не надо лезть и проверять будет, раз он заработан, значит команда играет хорошо, на неё отсутвие или наличие никак не должно влиять.
А как ты определишь, скидывала команда ФФ или нет. Тут легче разрешить всем, чем запретить каждому и проверять. ФФ сливается когда покидаешь матч - я и в наших лигах иногда завершал матч досрочно. К тому же ФФ, это в данном случае удобный способ корректировки ТВ - если у тебя 1520ТВ, лучший вариант что либо скинуть это именно ФФ. У меня например у команды (как оказалось) еще 3 ФФ в запасе.
Цитата
Просто я предлагаю чтоб было меньше статапов и дублей в командах, но больше простых уровней, а ты хочешь чтоб было больше как раз статапов и дублей.
По ТВ нельзя сказать сколько простых, а сколько дублей и статапов. Формат 1500ТВ был выбран, чтобы игроки не брали в очередной раз новые команды, плюс более менее равные условия для всех команд - хаос уже оброс блоком и когтями, норсы и амазонки еще не на задворках лиги из-за своей 7 брони, всякие эльфы имеют блоджеров и вантернеров по необходимости.
Цитата
Кто захочет заабузить всё равно заабузит. Можно себе после первого матча получить 100+ тв(а можно и 220, при должном везении) на уровнях легко:D
Пока это единственный абуз который нельзя прикрыть, иметь ЛВЛ-1 СПП на каждом игроке. Но это надо сильно задрачиваться, плюс еще какой-нибудь МВП не туда упадет и привет лвлап.
Если честно не понимаю, почему так все держатся за эту казну - может я не за тех играю? За нежить в рабиде у меня уже 880 золота и я его всё равно ни на что не потрачу, кроме как если у меня умрет или выйдет из строя какой-нибудь игрок. Аналогично в основной лиге 650 золота, и уже 290 в крысе за кхемрей. Вот зачем это золото если все позиционные куплены, реролов сколько надо есть, запасные есть. Ну да для подстраховки на случай смерти - но это блин игра, вы в бладбол пришли играть или в песочницу детскую? Тут игроки дохнут, получают травмы и выбрасывают квадрочереп! К этому надо быть готовым. Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
Внимание, команде может быть отказано в участии по причине вносимого дисбаланса в ход турнира, поэтому не рекомендуется страдать аулдом головного мозга. Также не надо пытаться давить на формальность правил и выставлять 16 зомби с 8 РР и максимумом тренеров/черлиерш. Но надеюсь до этого не дойдет.
всегда есть субъективный взгляд на вещи. Есть кто-то выставит всю команду с 5, 15, 30 СПП, я думаю это трудно будет не заметить.
laViper, ты модератор лиги, тебе вся головная боль от её ведения, так что ты имеешь полное право делать правила такими как удобнее тебе. Моё предложение, это всего лишь предложение Или что то случилось, или одно из двух... Причиняем Любовь, Наносим Добро!..=^_^=
laViper, я просто против любых манипуляций с оптимизацией тв команды кроме удаления игроков. Или что то случилось, или одно из двух... Причиняем Любовь, Наносим Добро!..=^_^=
Лично я бы не особо напрягался, даже если бы народ стал заниматься манчкинством, есть порог в 1500 ТВ пожалуйста, а что там за монстр за этими 1500 какая разница, сильной разницы все равно не будет.
Silver_Samurai, эт ты ошибаешься, я тебе покажу какие нургалиевы выйдут, и то это как бы чисто рандомные, даже не задроченые, страшно подумать что станет,если человек намеренно будет качать тиму Микроблог "Путь новичка в кровавом спорте"
laViper, ты не против, если мои проэльфы будут сразу из гипера? без любой оптимизации? Или что то случилось, или одно из двух... Причиняем Любовь, Наносим Добро!..=^_^=
Silver_Samurai, каковы шансы любой команды победить против такого ростера? в данном ростере кстати нет ничего читерского один +мув и 2 дубля только, из читов это отсутствие фф и возможность положит лвл туда куда удобно Или что то случилось, или одно из двух... Причиняем Любовь, Наносим Добро!..=^_^=
Skype - mymoru
Сообщение отредактировал Mymoru - Суббота, 21.09.2013, 11:10