Четверг 08.10.2026 04:27
Приветствую Вас Гость | RSS Главная | Вопросы и ответы - Страница 133 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Вопросы и ответы
Alex2IceДата: Пятница, 26.10.2012, 13:09 | Сообщение # 3301
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6207
Награды: 7
Репутация: 83
Статус: Offline
Quote (Qoom)
если вы чувствуете, что вам не везёт, а противник кидает шестёрки, прочувствуйте момент, не сделайте несколько тестов, и в ямы начнёт попадать он, а вы - пожинать его шестёрки.

а если ваш первый ход начинается с двух красных черепов, тратишь ре-ролл и опять два красных черепа? ре-ролл значит не надо тратить? так ему выпадут уже не два красных черепа (ведь 1+1 выпадут на пробой брони мне когда я упаду), а уже 6+6 smile неее... тут что то не все так просто smile
 
AvalДата: Пятница, 26.10.2012, 13:14 | Сообщение # 3302
Наставник
Группа: Проверенные
Сообщений: 28492
Награды: 14
Репутация: 242
Статус: Offline
Необходимый минимум

- Привлечение удачи и везения

Для обретения дополнительной силы и энергии, привлечения удачи и везения насыпьте на небольшую тарелочку горкой три столовые ложки соли. Поверх нее насыпьте три ложки сахарного песка и столько же сырого риса. Разомкните английскую булавку и воткните ее иглу сверху в содержимое тарелки. Оставьте все как есть на всю ночь, а перед игрой приколите булавку к одежде так, чтобы она была незаметна для посторонних глаз.

- Талисман удачи

Напишите на листке бумаге: «Aba + athai + agara + fato + aznax». Все слова должны быть изображены черными чернилами, а кресты надо нарисовать кровью, взятой из четырех пальцев (кроме большого) левой руки. Когда чернила и кровь просохнут, сверните бумагу в трубочку и насыпьте в нее маковых семян, после чего окуните концы трубочки в расплавленный воск свечи, запечатав тем самым свой талисман удачи. Имейте его при себе каждый раз, когда будете играть.

- Магнит для притяжения удачи

Чтобы иметь удачу в игре, носите в левом кармане намагниченный кусочек железа, камень кошачий глаз, аквамарин или берилл, корень дягиля, зуб акулы или кусочек кожи аллигатора. Кроме всего этого, под стельку левого ботинка можно положить клок шерсти белого кота.


"играй бухой" © Madeda
 
LandriderДата: Пятница, 26.10.2012, 13:32 | Сообщение # 3303
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 3625
Награды: 7
Репутация: 77
Статус: Offline
Quote (Alex2Ice)
тут что то не все так просто
Какова вероятность смерти 3 лучших игроков в 1 матче и того что 2 аптекаря 2 раза выкинут смерть на рероле? biggrin
 
GreySpectreДата: Пятница, 26.10.2012, 13:38 | Сообщение # 3304
Маститый игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote (Landrider)

Какова вероятность смерти 3 лучших игроков в 1 матче и того что 2 аптекаря 2 раза выкинут смерть на рероле?

+1 smile

зы: мне кажется слово вероятность тут вообще не причем...


Ну вот, в принципе, и все... © Смерть.

Сообщение отредактировал GreySpectre - Пятница, 26.10.2012, 13:38
 
xelanizulДата: Пятница, 26.10.2012, 14:25 | Сообщение # 3305
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2394
Награды: 0
Репутация: 71
Статус: Offline
Quote (Landrider)
Какова вероятность смерти 3 лучших игроков в 1 матче и того что 2 аптекаря 2 раза выкинут смерть на рероле?

у меня вообще был период, когда в сетевых играх постоянно после рерола смерти - смерть выпадала....
не поверите, думал даже систему на компе переустановить вместе с игрой..... бред какой-то..
Quote (Alex2Ice)
Quote (Qoom)
если вы чувствуете, что вам не везёт, а противник кидает шестёрки, прочувствуйте момент, не сделайте несколько тестов, и в ямы начнёт попадать он, а вы - пожинать его шестёрки.

а если ваш первый ход начинается с двух красных черепов, тратишь ре-ролл и опять два красных черепа? ре-ролл значит не надо тратить? так ему выпадут уже не два красных черепа (ведь 1+1 выпадут на пробой брони мне когда я упаду), а уже 6+6 неее... тут что то не все так просто

я так понимаю, тут совет был, если не прет, то постараться пару ходов только ходить, что бы не надо было кубы кидать .... ну или по-максимуму минимизировать риск, блоковать/блицевать на 2-х и 3-х кубиках только в крайних случаях..


"Поражение вдохновляет победителей и лишает сил тех, кто не способен на победу" (с) Р.Киосаки



Сообщение отредактировал xelanizul - Пятница, 26.10.2012, 14:26
 
Vulpus_AlbusДата: Пятница, 26.10.2012, 15:25 | Сообщение # 3306
Белый, пушистый
Группа: Администраторы
Сообщений: 14358
Награды: 5
Репутация: 275
Статус: Offline
Quote (Landrider)
Какова вероятность смерти 3 лучших игроков в 1 матче и того что 2 аптекаря 2 раза выкинут смерть на рероле?

Помножь на количество матчей, когда у тебя этого НЕ произошло. Увидишь, что вероятность более-менее нормальная выходит.
Человеки вообще склонны помнить неудачи больше, чем удачи (на 1-1 внимания обращают больше, чем на 6-6), все притензии к вероятности от этого происходят.


Если к вам прибежал кто-то белый и пушистый, не обольщайтесь - это песец.
 
laViperДата: Пятница, 26.10.2012, 15:49 | Сообщение # 3307
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Quote
Человеки вообще склонны помнить неудачи больше, чем удачи (на 1-1 внимания обращают больше, чем на 6-6), все притензии к вероятности от этого происходят.

Когда ты делаешь что либо на 2+, тебе как бы все равно, что у тебя выпало 6-6 - и так бы прокатило. А вот когда на 2+ у тебя выпадает 1-1 - это совсем другое дело.
Когда тролль поднимет мяч в 3х ТЗ - вот тогда ты запомнишь smile Жаль что это скорее всего будет у противника smile


Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
 
QoomДата: Пятница, 26.10.2012, 15:55 | Сообщение # 3308
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6892
Награды: 3
Репутация: 226
Статус: Offline
Quote (Landrider)
Какова вероятность смерти 3 лучших игроков в 1 матче и того что 2 аптекаря 2 раза выкинут смерть на рероле?


Вы, батенька, вероятность с кармой не путайте!!!
 
verrrgerДата: Пятница, 26.10.2012, 15:55 | Сообщение # 3309
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 5025
Награды: 6
Репутация: 182
Статус: Offline
Quote (laViper)
Когда тролль поднимет мяч в 3х ТЗ - вот тогда ты запомнишь smile Жаль что это скорее всего будет у противника smile

Троль с мячем в 3 таклзонах противника, не думаю, что владелец этого троля будет сильно доволен, да и вообще быть владельцем троля то еще удовольствие biggrin


Why so serious? © Joker
 
Vulpus_AlbusДата: Пятница, 26.10.2012, 15:55 | Сообщение # 3310
Белый, пушистый
Группа: Администраторы
Сообщений: 14358
Награды: 5
Репутация: 275
Статус: Offline
Quote (laViper)
Когда ты делаешь что либо на 2+, тебе как бы все равно, что у тебя выпало 6-6 - и так бы прокатило. А вот когда на 2+ у тебя выпадает 1-1 - это совсем другое дело.
Когда тролль поднимет мяч в 3х ТЗ - вот тогда ты запомнишь Жаль что это скорее всего будет у противника

А сколько перед этой единичек было результатов 2-5 wink ?

Когда ты делаешь 10 доджей эльфами, и первые пять сдоджились нормально, а шестой упал, ты обращаешь внимание именно на ту самую единичку, вызвавшую тёрновер, а не на первые пять успешных доджей, которыми ты подвигал столбики. Даже если это было пять шестерок, это не так отложится.


Если к вам прибежал кто-то белый и пушистый, не обольщайтесь - это песец.
 
laViperДата: Суббота, 27.10.2012, 20:05 | Сообщение # 3311
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Не подскажете, в описании Might Blow и Dirty Player (извиняюсь если не правильно написал - даёт +1 на бросок на броню|травму при блоке/фоле)
написано, что действует только на броню или только на травму - это действительно так?
Если да, то как я понимаю для Might Blow лучше всегда использовать против брони, а для Dirty Player - если облепить противника толпой свои, то лучше +1 приберечь на травму, поскольку она не модифицируется от асистов. (то есть поставить Dirty Player на Ask)


Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
 
laViperДата: Суббота, 27.10.2012, 20:09 | Сообщение # 3312
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Забыл еще спросить - есть где-нибудь таблички с расписанными шансами по каким-либо действиям?
Сейчас вот задумался, при ситуации - игрок противника с 7 броней и доджем, наш игрок на 2х кубах пробивает его с блоком и с Might Blow|Tackle - где вероятность травмы будет выше, с учетом всех бросков (то есть такл опрокинет в большем кол-ве случаев, но MB имеет повышенный шанс пробить броню) - хотелось бы подойти к этому с точки зрения тервера.


Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
 
SidДата: Суббота, 27.10.2012, 20:18 | Сообщение # 3313
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 4740
Награды: 7
Репутация: 131
Статус: Offline
laViper, приберечь ни МБ, ни ДП нельзя: если для пробития брони навык нужен, он применяется (допустим, нужно пробить 9 броню, а на кубах выпало 5+4; МБ добавляет +1 - броня пробита).

Если же броня пробита и без этого +1 от навыка, то он будет использован при броске на травму. Впустую он не используется.

По поводу второго вопроса: там 3 случая рассматриваются - блок, МБ и такл?


Сообщение отредактировал Sid - Суббота, 27.10.2012, 20:20
 
laViperДата: Суббота, 27.10.2012, 21:11 | Сообщение # 3314
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Речь идет о силовике ящеров - Saurus. Первым навыком точно будет блок, а дальше вопрос - что лучше MB или такл, если у противника есть додж?
С МБ пробивает в 33% случаев, против 7 брони с +1 получаем 21/36. С таклом будет 50% уронить и 15/36 пробить броню. Получаем 7/36 и 7.5/36 - такл вроде как лучше. Также чем выше броня, тем меньше разница будет на противание просто и с +1.

Как бы один раз посчитать могу, а если бы сделать полную табличку - было бы полезно для многих.


Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
 
StrangerДата: Суббота, 27.10.2012, 21:12 | Сообщение # 3315
Дохлый атаман
Группа: Проверенные
Сообщений: 4034
Награды: 5
Репутация: 108
Статус: Offline
laViper, первому ящеру, достигшему 3го уровня - Break Tackle.

"А вот этот парень, который выглядит так, как будто хочет всё бросить и уйти в университет - это тровер, он же квотербек" (с) mouaren
 
laViperДата: Суббота, 27.10.2012, 21:33 | Сообщение # 3316
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Ну только одному, для блица.
Да и речь просто о составлении сводной таблицы, игра как никак про тервер smile


Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
 
StrangerДата: Суббота, 27.10.2012, 21:38 | Сообщение # 3317
Дохлый атаман
Группа: Проверенные
Сообщений: 4034
Награды: 5
Репутация: 108
Статус: Offline
laViper, наверняка где-то такие таблицы есть, даже, по-моему, на этом форуме мелькало, но давно. Попробуй порыться на буржуинских сайтах по ВВ.

"А вот этот парень, который выглядит так, как будто хочет всё бросить и уйти в университет - это тровер, он же квотербек" (с) mouaren
 
laViperДата: Суббота, 27.10.2012, 22:21 | Сообщение # 3318
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Да в принципе нет сложности их составить, самые большие вычисления с пробиванием брони да и с травмой.

Кстати, что происходит, если противника дисконектит во время игры (да-да, это интернет а не нервы).
Всегда ли побеждает тот кто остался, как исчисляются его ТД и как начисляют spp игрокам - ведь если бы матч продолжился, я мог бы понабивать ТД и набить морду его игрокам?


Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!

Сообщение отредактировал laViper - Суббота, 27.10.2012, 22:33
 
NaddДата: Суббота, 27.10.2012, 23:20 | Сообщение # 3319
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 2771
Награды: 1
Репутация: 115
Статус: Offline
laViper,
http://bbtactics.com/blocking-statistics-odds-tables/


И пусть каждый получит столько золота, сколько сможет съесть.
 
SLAVIKДата: Воскресенье, 28.10.2012, 08:25 | Сообщение # 3320
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 1817
Награды: 2
Репутация: 98
Статус: Offline
Quote (laViper)
С МБ пробивает в 33% случаев, против 7 брони с +1 получаем 21/36. С таклом будет 50% уронить и 15/36 пробить броню. Получаем 7/36 и 7.5/36 - такл вроде как лучше.

а ты учти еще у какого процента игроков нет доджа, т.е. в скольки случаях такл вообще бесполезен окажется.
Броня есть укаждого, т.е. МБ будут против любого игрока работать, а вот такл нужен менее чем для половины игроков.


 
laViperДата: Воскресенье, 28.10.2012, 09:14 | Сообщение # 3321
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Ну такл еще вроде как не позволить доджится при финте, но да MB позволит валить остальных и набивать SPP быстрее

Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
 
BigKrayTДата: Воскресенье, 28.10.2012, 09:46 | Сообщение # 3322
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2350
Награды: 3
Репутация: 33
Статус: Offline
Quote (laViper)
Кстати, что происходит, если противника дисконектит во время игры (да-да, это интернет а не нервы).
Всегда ли побеждает тот кто остался, как исчисляются его ТД и как начисляют spp игрокам - ведь если бы матч продолжился, я мог бы понабивать ТД и набить морду его игрокам?

вообще, действия на подобный случай у нас описаны тут: http://rubbl.org/forum/40-4310-1
По ТД разница создается в 2 мяча, в пользу оставшегося. Если ты проигрывал 1:3 и твой соперник отвалился, то тебе автоматическая победа 5:3 соответственно, двойные деньги и минимум 16 спп
 
SLAVIKДата: Воскресенье, 28.10.2012, 11:05 | Сообщение # 3323
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 1817
Награды: 2
Репутация: 98
Статус: Offline
Quote (laViper)
Ну такл еще вроде как не позволить доджится при финте,

ну так опять же - нет доджа - такл не влияет никак уже.


 
mengДата: Воскресенье, 28.10.2012, 11:42 | Сообщение # 3324
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6041
Награды: 3
Репутация: 68
Статус: Offline
все просто, возьмешь МБ следующие 10 матчей постоянно будут попадаться команды с доджем, возьмешь такл - будут противники сплошные башеры smile



наши фанаты http://www.youtube.com/watch?v=dEupbg60uF8
 
laViperДата: Воскресенье, 28.10.2012, 11:47 | Сообщение # 3325
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Думаю MB для начинающей команды ящеров будет лучше, быстрее можно будет заработать SPP, да и за ушастыми или крысами трудно гоняться заврами. Легче перебить стенку и играть в большинстве.

Кстати насчет скинков, часто вижу что на дубле лучше брать блок, хотя мне кажется лушче wrestle - скинки быстро бегают - штраф на подъем не так страшен, а уронить блокера или дае блоджера противника гораздо важнее, если он еще и мяч нёс особенно.
Еще видел часто что завтрам/кроксу советуют diving taсkle - в чем прикол, пока они поднимутся, уже никуда не дойдут? (http://bbtactics.com/strategy/players/lizardman-players/) Лучше обжиться доджем на дубле, чтобы стоять крепче на ногах.

И стоит ли брать +ST кому-либо или +AG заврам?
Завры и так выше среднего по силе, скинки без блока особо не попихаются - сами упадут. И по агиле - завр что с 1 агилой, что с 2 - все равно криворукий. Ну а скинкам вроде как надо брать для работы с мячем - и пасс лучше, и подъем легче (sure hands не факт что дождешься) и принять сможет даже без catch'a


Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
 
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026