Вторник 06.10.2026 06:22
Приветствую Вас Гость | RSS Главная | Вопросы и ответы - Страница 132 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Вопросы и ответы
SidДата: Четверг, 25.10.2012, 21:08 | Сообщение # 3276
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 4740
Награды: 7
Репутация: 131
Статус: Offline
verrrger, почему читерная, нормальная контра.
 
verrrgerДата: Четверг, 25.10.2012, 21:10 | Сообщение # 3277
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 5025
Награды: 6
Репутация: 182
Статус: Offline
Sid, просто как правило в ББ 1 защитный скил контрится 1 атакующим, стендфирм-джагернаут, додж- такл и т.д., а так фенд и джагернаут и граб контрят.

Why so serious? © Joker

Сообщение отредактировал verrrger - Четверг, 25.10.2012, 21:12
 
ImplodedДата: Четверг, 25.10.2012, 21:11 | Сообщение # 3278
Великий тренер
Группа: Модераторы
Сообщений: 13562
Награды: 13
Репутация: 295
Статус: Offline
Вот вам картинка про вероятности


https://twitter.com/imploded_ru

 
verrrgerДата: Четверг, 25.10.2012, 21:13 | Сообщение # 3279
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 5025
Награды: 6
Репутация: 182
Статус: Offline
Sid, не забываю, я про граб-пилинг он

Why so serious? © Joker
 
RjakДата: Четверг, 25.10.2012, 21:18 | Сообщение # 3280
Архитектор
Группа: Модераторы
Сообщений: 6601
Награды: 3
Репутация: 191
Статус: Offline
verrrger, ну так джагга контрит на блитзе, а граб без блитза. Помоему все справедливо.

Я ТЕБЯ НЕНАВИЖУ!!!!!!!!!!!!!1 © Авал
 
AvalДата: Четверг, 25.10.2012, 23:08 | Сообщение # 3281
Наставник
Группа: Проверенные
Сообщений: 28492
Награды: 14
Репутация: 242
Статус: Offline
Quote (verrrger)
1. Игрока А с сайдстепом и фендом блочит игрок В с френзи, выпадает две стрелки, игрок А сайдстепится и остается в контакте с игроком В, игрок В делает второй блок не смотря на фенд на игроке А - я так понимаю это баг.


Это не баг. Все правильно, остался в контакте - получи блок.

Quote (verrrger)
2. Игрока А с сайдстепом и фендом блочит игрок В с пилинг он, защитник сбит, игрок А сайдстепится и остается в контакте с игроком В, игрок В делает пилинг он не смотря на фенд на игроке А - я так понимаю это тоже баг.


Не баг, по той же причине. Остался в контакте - получи пилинг.


"играй бухой" © Madeda
 
GreySpectreДата: Пятница, 26.10.2012, 06:51 | Сообщение # 3282
Маститый игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote (Kazemat)
из этого следует, что АИ тут не полностью RND. Написать цианидам что ли прогу на Бейсике рандомных чисел?

Ну не будет на компе полного рандома, и в бейсике оно псевдорандом....


Ну вот, в принципе, и все... © Смерть.
 
GreySpectreДата: Пятница, 26.10.2012, 07:13 | Сообщение # 3283
Маститый игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
На тему рандома:
В универе сдавали с друзьями теорию вероятности. Сдали. Пошли пива выпить в баре. Была акция в подставках под кружку всякие призы...
Первый открывает +бакал пива, второй открывает +бакал пива. Мне даже открывать не охота, сидим теорию вероятности обсуждаем. Ну и конечно у меня тоже +бокал пива...
больше за вечер не у кого в баре не было выигрышей. Не верю я после этого в теорию вероятности))))

зы: теория вероятности работает при большом количестве повторений события. А так здравствуй Мёрфи)))


Ну вот, в принципе, и все... © Смерть.
 
ArutaДата: Пятница, 26.10.2012, 07:51 | Сообщение # 3284
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 2934
Награды: 3
Репутация: 23
Статус: Offline
Quote (GreySpectre)
В универе сдавали с друзьями теорию вероятности.

Круто сдавать, даже не зная названия предмета.
 
QoomДата: Пятница, 26.10.2012, 08:30 | Сообщение # 3285
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6892
Награды: 3
Репутация: 226
Статус: Offline
А чего не так с названием? У нас назывался "Основы теории вероятностей", но иначе как "тервер" никто не называл.

2 Verrger. Не любим читать правила. Откуда ты считаешь, что Fend отменяет Frenzy и Piling on? Fend в нормальных условиях просто не даёт эти навыки использовать из-за разрыва контакта. А ты учись делать правильные выводы. В жизни пригодится.

Про рандом. Генератор чисел в компе псевдорандомный. Обычно он устроены так: берется число (зерно), на котором по определённому правилу, генерируется другое число. Уже на этом генерируется второе и т.д.. Большинство генераторов, если не дашь специальную команду, начинают работу с одного и того же места. Если не ошибаюсь, во всех генераторах последовательность генерируемых чисел циклична. Т.е. рано или поздно попадёшь на значение, с которого начал.
А по поводу кривоты в играх ББ скажу следующее: если вы чувствуете, что вам не везёт, а противник кидает шестёрки, прочувствуйте момент, не сделайте несколько тестов, и в ямы начнёт попадать он, а вы - пожинать его шестёрки. Только вот я как-то перебросил додж с 1 на 1, и тут же на броню выпало 6-6. Что говорить. Генератор ровный!!! smile
 
QoomДата: Пятница, 26.10.2012, 08:34 | Сообщение # 3286
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6892
Награды: 3
Репутация: 226
Статус: Offline
Quote (GreySpectre)
На тему рандома:
больше за вечер не у кого в баре не было выигрышей. Не верю я после этого в теорию вероятности))))
зы: теория вероятности работает при большом количестве повторений события. А так здравствуй Мёрфи)))


Я вчера сорвал джекпот 20 миллионов, теперь я не верю в теорию веростностей. Так?

Смерть одного - это трагедия, смерть миллионов - статистика.
 
GreySpectreДата: Пятница, 26.10.2012, 09:38 | Сообщение # 3287
Маститый игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 418
Награды: 0
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote (Qoom)
Я вчера сорвал джекпот 20 миллионов, теперь я не верю в теорию веростностей. Так?

Смерть одного - это трагедия, смерть миллионов - статистика.

Ну если не обращать внимания/делать выводы из таких происшествий(стечении обстоятельств), то ...

теории вероятностей всё равно верю я в нее или нет))) но это не мешает мне заблуждаться...

Quote (Aruta)
Круто сдавать, даже не зная названия предмета.

если честно я и учебник не открывал и в тот день случайно в универ зашел)))))))

зы: в каждой шутке есть доля шутки;)


Ну вот, в принципе, и все... © Смерть.

Сообщение отредактировал GreySpectre - Пятница, 26.10.2012, 09:39
 
laViperДата: Пятница, 26.10.2012, 09:44 | Сообщение # 3288
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Подскажите, если взял игроку MultiBlock, я могу им атаковать только одного, но без штрафа в 2 силы (то есть тупо выключить на этот удар), если возле меня стоят два игрока соперника? У меня показывается только окно после первого блока, с вопросом блочить ли второго.

И как Multiblock работает с бесстрашием? (Забыл как в англ. версии, бесстрашие - позволяет при блоке противника с силой больше твоей, кинуть кубик и сравнять вашу силу при удачном броске).
Поднимет ли бесстрашие мою силу до уровня его силы +2, или только до уровня без модификатора?


Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
 
QoomДата: Пятница, 26.10.2012, 09:48 | Сообщение # 3289
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6892
Награды: 3
Репутация: 226
Статус: Offline
У тебя в опциях включен Мультиблок. Поставь его на вопрос. тогда он сначала спросит, делать ли мультиблок.
 
laViperДата: Пятница, 26.10.2012, 09:56 | Сообщение # 3290
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Я правильно понимаю, что для Chaos Edition не нужно предыдущие версии (LE и прочее), оно ставится как отдельная игра?

Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
 
AvalДата: Пятница, 26.10.2012, 10:02 | Сообщение # 3291
Наставник
Группа: Проверенные
Сообщений: 28492
Награды: 14
Репутация: 242
Статус: Offline
laViper, да

"играй бухой" © Madeda
 
SidДата: Пятница, 26.10.2012, 11:59 | Сообщение # 3292
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 4740
Награды: 7
Репутация: 131
Статус: Offline
laViper, по поводу Мультиблока - если он у тебя не выставлен в опциях игры как "Использовать всегда", то тебя перед блоком, когда рядом есть 2 соперника, будут спрашивать, применять ли его или нет.

Dauntless с ним работает, почему нет, на каждый блок кидается отдельно.

Вот только не стоит овчинка выделки... Слишком редко будет применяться вообще, не так часто это не будет приводить к нежелательным последствиям. Мультиблок единственно общепризнанно хорош в свяке со Stab.
 
SidДата: Пятница, 26.10.2012, 12:07 | Сообщение # 3293
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 4740
Награды: 7
Репутация: 131
Статус: Offline
verrrger, причина в твоем неправильном прочтении - там именно "не может следовать за противником после выполнения блока". Т.е. если ты остался в контакте, ничему Fend не препятствует.

И follow up не с потолка выдумано, тебе каждый раз после блока задают вопрос: "Do you want to follow...?"
 
verrrgerДата: Пятница, 26.10.2012, 12:09 | Сообщение # 3294
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 5025
Награды: 6
Репутация: 182
Статус: Offline
Sid, возможно, мои познания английского так себе, мягко говоря

Why so serious? © Joker
 
SidДата: Пятница, 26.10.2012, 12:16 | Сообщение # 3295
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 4740
Награды: 7
Репутация: 131
Статус: Offline
verrrger, по сути навык представляет из себя "ручку" из АФ/регби - игрок просто не дает приблизиться к "тушке".

И то, что нельзя обычно использовать френзи и ПО - следствие именно разрыва дистанции, а не наличия навыка Fend. Ты сам эти два момента для себя связал воедино, хотя это не так.
 
AvalДата: Пятница, 26.10.2012, 12:17 | Сообщение # 3296
Наставник
Группа: Проверенные
Сообщений: 28492
Награды: 14
Репутация: 242
Статус: Offline
verrrger, не знаешь язык предполагаемого врага?

"играй бухой" © Madeda
 
QoomДата: Пятница, 26.10.2012, 12:23 | Сообщение # 3297
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6892
Награды: 3
Репутация: 226
Статус: Offline
Ну да. Перевод в рульбуке более правильный.
Поэтому держись подальше со своим SS от френзи и ПО.
 
verrrgerДата: Пятница, 26.10.2012, 12:28 | Сообщение # 3298
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 5025
Награды: 6
Репутация: 182
Статус: Offline
Quote (Qoom)
Поэтому держись подальше со своим SS от френзи и ПО.

неправильный вывод, исключительно для меня конечно biggrin


Why so serious? © Joker

Сообщение отредактировал verrrger - Пятница, 26.10.2012, 12:29
 
Vulpus_AlbusДата: Пятница, 26.10.2012, 12:33 | Сообщение # 3299
Белый, пушистый
Группа: Администраторы
Сообщений: 14358
Награды: 5
Репутация: 275
Статус: Offline
Quote (Sid)
Мультиблок единственно общепризнанно хорош в свяке со Stab.

Два применения нормальных:
1 - контрить френзи. При использовани мультиплблока френзи не срабатывает.
2 - давать мумиям или томбам. Они с 1 гардом в ассисте получают 2 2Д блока за ход. Еще наверное ограм в команде огров неплохо, но я такого пока не видел.


Если к вам прибежал кто-то белый и пушистый, не обольщайтесь - это песец.
 
xelanizulДата: Пятница, 26.10.2012, 12:55 | Сообщение # 3300
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2394
Награды: 0
Репутация: 71
Статус: Offline
Quote (Qoom)
А по поводу кривоты в играх ББ скажу следующее: если вы чувствуете, что вам не везёт, а противник кидает шестёрки, прочувствуйте момент, не сделайте несколько тестов, и в ямы начнёт попадать он, а вы - пожинать его шестёрки. Только вот я как-то перебросил додж с 1 на 1, и тут же на броню выпало 6-6. Что говорить. Генератор ровный!!!


Сам пару раз о таком задумывался.... надо будет попробовать в игре wink


"Поражение вдохновляет победителей и лишает сил тех, кто не способен на победу" (с) Р.Киосаки

 
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026