Понедельник 19.01.2026 06:13
Приветствую Вас Гость | RSS Главная | Вопросы и ответы - Страница 227 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Вопросы и ответы
BarristanДата: Четверг, 21.11.2013, 13:01 | Сообщение # 5651
Опытный тренер
Группа: Модераторы
Сообщений: 2310
Награды: 0
Репутация: 34
Статус: Offline
laViper, точно точно думал в сингле проверить, но в хот сите будет удобнее конечно.

 
NeldorДата: Четверг, 21.11.2013, 22:00 | Сообщение # 5652
Тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 879
Награды: 0
Репутация: 26
Статус: Offline
Про Фол для полноты картины:
Если фолящий игрок при бросках на пробой брони и/или травмы выкинул дубль, то его удаляют. Можно использовать взятку (если она есть), сработает на 2+ и в любом случае будет потрачена.

Ну и маленько цифр
Если игрок:
Не пробил броню, то его удалят с вероятность 1/6 (16,7 % ) - если есть навык Sneaky Git судья не заметит, удаления не будет.
пробил броню, то его удалят с вероятность 11/36 (30,6 % )


Сообщение отредактировал Neldor - Четверг, 21.11.2013, 22:01
 
GinДата: Четверг, 21.11.2013, 22:02 | Сообщение # 5653
Тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 789
Награды: 1
Репутация: 67
Статус: Offline
Barristan, Вообще исходя из того что ты играешь хаями, то ХМП на тровере как по мне странный выбор, лучше взять ему нервы. Помимо возможности выброса, можно еще и прицельные пасы давать, да и в атаке лишнем не будет(и помарчил, и пас отдал). А перехватить пас с Safe Throw в исполнении эльфа и так довольно сложно.

Skype - Liquid12oz.Gin

Дао эльфов: "Отобрал - Занес - Сдох" ©

Everybody jumps from the sound of the shotgun!


Сообщение отредактировал Gin - Четверг, 21.11.2013, 22:16
 
QoomДата: Пятница, 22.11.2013, 08:14 | Сообщение # 5654
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6892
Награды: 3
Репутация: 226
Статус: Offline
Barristan,
Упаси боже брать эльфийскому труверу (лучшему в игре) брать ХМП. для нормального функционироватия тебе придётся ещё и два дайвинг кетча брать, т.е. портить ещё двух игроков.
на дубле сильные руки, простые - аккурат, сюрхэндс/нервы, блок (я считаю предпочтительнее доджа).
Помни, что ХМП криво работает в игре. И ты рискуешь всегда давать неточные пасы, даже когда попадаешь точно в руки. Техника отмены ХМП непроста и иногда не срабатывает.
 
RonletDaleДата: Пятница, 22.11.2013, 08:44 | Сообщение # 5655
Маститый игрок
Группа: Проверенные
Сообщений: 489
Награды: 0
Репутация: 29
Статус: Offline
Qoom, а что непростого в технике отмены ХМП? (= После того как я узнал, как это делать, ни с отменой ХМП, ни с отменой стенд фирма проблем не было.

skype: ronletdale

Со мной можно сыграть:
По будням после 21:30.
В выходные по предварительному соглашению.

Ты должен каждый ход строить вот такую по*бень (с) Rjak
 
QoomДата: Пятница, 22.11.2013, 09:09 | Сообщение # 5656
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6892
Награды: 3
Репутация: 226
Статус: Offline
нужно помнить, что навык нужно отменить особым образом, до паса, потому что по запросу навык косячит.
 
BalinДата: Пятница, 22.11.2013, 16:39 | Сообщение # 5657
Новичок
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Паринг - что это?
 
Master_ZENДата: Пятница, 22.11.2013, 16:50 | Сообщение # 5658
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2150
Награды: 1
Репутация: 29
Статус: Offline
подгонка пары biggrin
 
BalinДата: Пятница, 22.11.2013, 16:52 | Сообщение # 5659
Новичок
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Цитата Master_ZEN ()
подгонка пары


Спасибо.
 
mengДата: Пятница, 22.11.2013, 19:44 | Сообщение # 5660
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6041
Награды: 3
Репутация: 68
Статус: Offline
Цитата Neldor ()
Не пробил броню, то его удалят с вероятность 1/6 (16,7 % ) - если есть навык Sneaky Git судья не заметит, удаления не будет.
пробил броню, то его удалят с вероятность 11/36 (30,6 % )

это как пробитие или не пробитие влияет на количество дублей при броске 2 дайсов




наши фанаты http://www.youtube.com/watch?v=dEupbg60uF8
 
neproxyДата: Пятница, 22.11.2013, 19:50 | Сообщение # 5661
Маяковский
Группа: Проверенные
Сообщений: 5541
Награды: 10
Репутация: 128
Статус: Offline
при пробитии брони ты кидаешь 2 раза а не 1
 
BarristanДата: Среда, 27.11.2013, 10:59 | Сообщение # 5662
Опытный тренер
Группа: Модераторы
Сообщений: 2310
Награды: 0
Репутация: 34
Статус: Offline
коллеги у меня вопросики

1. поскольку рестлом еще пользовать ни разу не довелось - например противник без блока и без рестла блочит моего с рестлом, и ему выпадает падают оба. - что произойдет, ну т.е. они будут валяться там бороться - а произойдет переход хода? Как если бы у меня был блок, а не рестл например.
2. если у меня у игрока будет и блок и рестл - я смогу как то выбирать что применять? как это выглядит? доп табличка про блоке будет? с вариантами выбора?




Сообщение отредактировал Barristan - Среда, 27.11.2013, 10:59
 
laViperДата: Среда, 27.11.2013, 11:05 | Сообщение # 5663
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Цитата
1. поскольку рестлом еще пользовать ни разу не довелось - например противник без блока и без рестла блочит моего с рестлом, и ему выпадает падают оба. - что произойдет, ну т.е. они будут валяться там бороться - а произойдет переход хода? Как если бы у меня был блок, а не рестл например.
2. если у меня у игрока будет и блок и рестл - я смогу как то выбирать что применять? как это выглядит? доп табличка про блоке будет? с вариантами выбора?

1. Если хоть у одного есть рестл, перехода хода не будет (если без мяча атакующий)
2. Табличка та же самая, навыки просто должны стоять на аске - там выберешь чем пользоваться. если не ошибаюсь при блоке и рестле у одного игрока сыграет рестл. Не пробовал.

Сюда же 1,5. если у тебя игрок с рестлом и его бьет противник без блока, можно (а чаще нужно) отключить рестл. Тогда при падают оба будет турновер (переход хода). Но в этом случае оба кинут броски на броню-травму.
Поскольку чаще всего турновер у противника лучше возможного пробоя одного игрока, то рестл стоит отключить.


Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
 
BarristanДата: Среда, 27.11.2013, 11:08 | Сообщение # 5664
Опытный тренер
Группа: Модераторы
Сообщений: 2310
Награды: 0
Репутация: 34
Статус: Offline
Цитата laViper ()
навыки просто должны стоять на аске


Цитата laViper ()
можно (а чаще нужно) отключить рестл.


А это как вообще делать: отключать навыки и ставить на аск.


 
AvalДата: Среда, 27.11.2013, 11:26 | Сообщение # 5665
Наставник
Группа: Проверенные
Сообщений: 28492
Награды: 14
Репутация: 242
Статус: Offline
Цитата Barristan ()
А это как вообще делать: отключать навыки и ставить на аск.


В настройках игры.


"играй бухой" © Madeda
 
BarristanДата: Среда, 27.11.2013, 11:32 | Сообщение # 5666
Опытный тренер
Группа: Модераторы
Сообщений: 2310
Награды: 0
Репутация: 34
Статус: Offline
Еще вопрос вспомнил: при вкладке стоящий рядом игрок соперника дает -1 на прием вкладки как при приеме паса?

 
AvalДата: Среда, 27.11.2013, 11:36 | Сообщение # 5667
Наставник
Группа: Проверенные
Сообщений: 28492
Награды: 14
Репутация: 242
Статус: Offline
Barristan, да, -1 на кетч за каждого.

"играй бухой" © Madeda
 
laViperДата: Среда, 27.11.2013, 12:06 | Сообщение # 5668
Мастер игры
Группа: Модераторы
Сообщений: 7445
Награды: 0
Репутация: 89
Статус: Offline
Цитата
А это как вообще делать: отключать навыки и ставить на аск.

Ставить на аск в настройке игры.
Отключение навыка при табличке во время блока, где выбираешь (или противник выбирает) кубик блока.
Табличка и когда бьешь ты, и когда бьют тебя.


Конфронтация - участвуй, следи за развитием, готовь команду на новый сезон!
 
BarristanДата: Среда, 27.11.2013, 14:32 | Сообщение # 5669
Опытный тренер
Группа: Модераторы
Сообщений: 2310
Награды: 0
Репутация: 34
Статус: Offline
Я правильно понял, что при липе в клетку накрытую такл зонами - никаких тестов не будет? Например при ситуации - стоит игрок в клетке закрытой 3 таклзонами и хочет перепрыгнуть через игроков соперника в другую клетку также накрытую 3 такл зонами? У него будет только 1 тест за лип? А потом уже обычный финт из той клетки?



Сообщение отредактировал Barristan - Среда, 27.11.2013, 14:33
 
AvalДата: Среда, 27.11.2013, 14:37 | Сообщение # 5670
Наставник
Группа: Проверенные
Сообщений: 28492
Награды: 14
Репутация: 242
Статус: Offline
Barristan, да, при липе никаке такл зоны не учитываются. Но тентакли на лип действуют.

"играй бухой" © Madeda
 
YmrynДата: Среда, 27.11.2013, 14:44 | Сообщение # 5671
Служитель культа
Группа: Проверенные
Сообщений: 3199
Награды: 0
Репутация: 142
Статус: Offline
Шэдоуинг тоже будешь прокидывать, правда скорее всего 1 раз естественно smile

Учу плохому. Недорого.
 
mengДата: Среда, 27.11.2013, 15:21 | Сообщение # 5672
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6041
Награды: 3
Репутация: 68
Статус: Offline
neproxy, просмотрел ответ
за дубль на травме фолящего не удаляют, так что шансы те же




наши фанаты http://www.youtube.com/watch?v=dEupbg60uF8
 
AvalДата: Среда, 27.11.2013, 15:23 | Сообщение # 5673
Наставник
Группа: Проверенные
Сообщений: 28492
Награды: 14
Репутация: 242
Статус: Offline
meng, ты не прав, удаляют.

"играй бухой" © Madeda
 
VassagoДата: Среда, 27.11.2013, 15:30 | Сообщение # 5674
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 5302
Награды: 4
Репутация: 83
Статус: Offline
Цитата meng ()
за дубль на травме фолящего не удаляют, так что шансы те же

Очень даже удаляют.


Определенно, тщеславие - мой самый любимый из грехов. ©Джон Мильтон
You love me for everything, you hate me for. ©
другим можно, потому что они отвечали на твою провокацию и потому что не расжигали (Loin)
 
mengДата: Среда, 27.11.2013, 15:39 | Сообщение # 5675
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6041
Награды: 3
Репутация: 68
Статус: Offline
мда? не замечал
ну ладно




наши фанаты http://www.youtube.com/watch?v=dEupbg60uF8
 
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026