Итак, 12-я неделя почти всё, кое-кто уже отыграл 13-ю, а кое-кто и вовсе отстрелялся. Самое время без спешки обсудить те изменения правил, которые необходимо внести во втором сезоне. Мои предложения по имеющимся пунктам правил: 1.2 Время хода. Я все же предлагаю свою систему - во-первых, она моя , а во-вторых, мне она кажется разумным компромиссом. Две минуты, например, будут довольно непросты для новичков, а о том, во что выливаются полные четыре минуты, многие знают не понаслышке. "Виртуальные" же три минуты с одной стороны особо ни к чему не обязывают - если ты обычно заканчиваешь ход за 2-3 минуты, то и беспокоиться не о чем, к тому же так или иначе на таймер поглядывать приходится всегда. С другой стороны, если соперник постоянно затягивает ходы далеко за 3 минуты - есть механизм наказать его после матча, чтоб было неповадно Отличный дисциплинирующий механизм. 1.5 Надо бы добавить временные рамки для обновлении инфо о команде, 48 часов, мне кажется, вполне достаточно. 2.1 Структура чемпионата, судя по всему, поменяется на 3х6. Правда, некоторые новички засветились и пропали, так что этот вопрос еще не совсем ясен. Надо создать отдельную тему, я думаю, чтобы действующие тренеры отписались там о планах на следующий сезон, а новички подали заявки. 2.4 Есть предложение заменить "желательную" заливку в ВВМ на "обязательную". Менеджер отлчно показал себя во время первого сезона, туррнирное положение смотрим только по нему, так что шаг, мне кажется, логичный. 2.9.1 нужно будет привести в соответствие с новой структурой дивизионов, то бишь для трех дивизионов нужно добавить переход двух тренеров в нижний из среднего и двух в средний из нижнего. 4.3 Что касается наказаний, мне кажется нужно ввести систему штрафных очков, которую предлагал Imploded. Детально я ее еще не продумывал, но сама идея неравится, ибо по каждому чиху суровые меры принимать не будешь, а накинуть штрафной балл вполне можно.
Ну и позже, когда будет ясность с количеством тренеров и структурой дивизионов, нужно будет определить, как раскидать по ним два имеющихся.
Насчет времени хода - тупо рассудим по голосованию на главной, у нас демократия:) Также есть предложение сделать 2 минуты для медведей и волков и 4 для лис. Игра в 2 круга - никто до сих пор не возразил, оставим. Пока предварительно я вижу дивизионы такими:
Может я чего-то не понимаю, но как в блад боле можно просчитывать 2-4 хода вперед? Ситуация меняется с каждым ходом. Слишком много случайных факторов. Это же не шахматы, где, например, все начала партий известны до 20-го хода. Тут одни блоки сколько хаоса вносят, не говоря уже о прочих прелестях. Вас много, и вы большие. А я один, маленький и ранимый. Поэтому не я вас должен любить, а вы меня!
так я и не говорю что все ходы должны быть по 4 минуты(хотя возможно вспоминая алекса я не прав)
Да, очень жаль, что чемпион не участвует во втором сезоне. Хотелось бы посмотреть, как он крутится на двух минутах и как при этом его команда сохраняет статус "Непобедимой". Мне кажется, Алекс бы не стал, как Шут, умолять остальных Медведей не обрекать его на "двухминутные" матчи.
Сообщение отредактировал heresys - Пятница, 28.05.2010, 10:32
Metelitca, просчитывать можно, просто далеко не факт, что Наффл с тобой согласен и все пойдет как ты просчитал
Мне кажется, тут больше подходит слово "расчитывать". Ну может общая стратегия - точка прорыва тут, бежим воооон туда, ты тащишь мяч ) А так, что бы на 2 хода вперед, да для каждого игрока... Может просто я не достиг такого уровня.
PS: А когда все начнется?
Вас много, и вы большие. А я один, маленький и ранимый. Поэтому не я вас должен любить, а вы меня!
Сообщение отредактировал Metelitca - Пятница, 28.05.2010, 10:32
до 1 июня все должны доиграть свои игры, затем 1 неделя отдыха и фейковых матчей и начинаем. Т.е. 7 июня, не позже. Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
Алекс, конечно, зачетно играл... 3 с половиной минуты ничего не происходит... а потом за 30 секунд происходит все И потом у тебя мысль... емае, а я про это и не подумал...
Насчет 2 или 4 минуты. В большинстве случаев хватает и полторы, но иногда бывают "сложные" ходы. На них уходит много времени.
Не думать на 1-3 хода вперед невозможно. Играть без плана никак...
Еще хочу заметить (по-моему опыту), что разным командам надо разное время. Шустрым, пасующим командам надо больше времени на обдумывание хода, так как надо "промерить" расстояния, они больше раздумывают куда и кем сходить.
Играл я вчера новым хаосом в паблике против такого же нулевого хаоса - вот это экспресс! У соперника был всего 1 RR и обычно ему выпадало что-то вроде Управились меньше чем за час.
Добавлено (28.05.2010, 12:47) --------------------------------------------- Aval, а универсалам надо еще больше времени. Так как нет какой то одной определенной тактики: можно побежать вперед, можно пасануть, а можно вообще занять оборону. И чтобы понять, что лучше, надо подумать.
Я вчера играл 1100 хаосом против орков. После первого хода у меня 4 трамы(два рыцаря, два козлоногих), две со смертельным исходом (оба рыцаря). Управились за 5 минут )) Вас много, и вы большие. А я один, маленький и ранимый. Поэтому не я вас должен любить, а вы меня!
Сообщение отредактировал Metelitca - Пятница, 28.05.2010, 12:50
Вообще все зависит от скиллов и общей стратегии игры. Можно и из ТЭ сделать прямолинейную команду - тогда думать надо будет меньше... А вообще я не жалуюсь. Кроме того, в паблике в основном играют 2 минуты, так что это хорошая тренировка. https://twitter.com/imploded_ru
Сообщение отредактировал Imploded - Пятница, 28.05.2010, 12:56
Отвлекаясь от животрепещущего (и малополезного ) обсуждения игровых переживаний, вернусь к оставшемуся без внимания из-за вопроса с очками моменту, а именно - награде за победу во втором-третьем дивизионе. Мне все же кажется, что победителей там надо поощрять чем-то большим, чем почетное право перейти в верхний дивизион. Пусть сумма будет поменьше, но тренерам в нижних дивизионах победы даются не легче, чем в Медведях
Zoid_ZZX, у нас и так много халявы (разгрузочные матчи, шикарные WM). Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
Дык халява - для всех, а победители? Если не давать, то тогда не давать и Медведям, но третировать в этом смысле победителей нижних дивизионов, на мой взгляд, неправильно.
Победители нижних дивизионов в качестве награды получают переход в высший дивизион. Победители медведей - деньги, выше переходить некуда. Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
Loin, не знаю, я переход рассматриваю ка побочное явление первого-второго места для пользы самой лиги, чтобы была ротация тренеров, но никак не приз. Могут ведь быть тренеры, которые подыматься наверх не шибкл стремятся, а вот ради денег готовы постараться
Zoid_ZZX, ну вот:) пусть поднимаются до топа медведей, и будут деньги:) Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
Zoid_ZZX, привыкай, так делают практически во всех лигах (там где дают деньги, в разы отличаются призовые, для самых нижних при 17 дивизионах, например, 20 тыс. за выигрыш ... из 10 команд). Всегда и везде - кто раньше начал играть и больше сыграл, тому и привелегий больше (будто мало прокачанной команды...). А о какой справедливости к новичкам ты говоришь?.. Конечно, деньги больше нужны тому, кто выиграл Медведей - у него игроков штук 14 и все не ниже 3 уровня... Зачем деньги тому, кто на выход из дивизиона положил полкоманды и играет одними Loner'ами, почитай...
Сообщение отредактировал Sid - Пятница, 28.05.2010, 14:50
Sid, ну, для жирных команд есть Spiralling Expenses, так что нельзя сказать, что деньги им совсем не нужны, но с нижними дивизионами да, социальная несправедливость имеется.
Sid, это кто тебе полкоманды положил? Новые команды? Где больше прокаченных игроков - там и травм больше (превед командам Зойда и Огра). Где больше прокаченных игроков - там и spiralling expenses. Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin