Есть предложение организовать чемпионат среди тренеров, у кого есть возможность играть более 1 матча в неделю.
Лично я играю около 5-7 матчей. Конечно все в общей лиги, пробую ту или иную расу. Но хочется азарта чемпионата. Хочется через победы и поражения провести другую команду. Команд придумано много ( названия, история, стратегия и "правила чести" и т.д.), но в публик лиге все это не проявить. Все гибнет в серости товарищеских матчей.
так что если есть желающие, пишите здесь.
Так же задам вопрос: если этот чемпионат будет проводиться, то можно будет менять команды ( вторая в основной( разумеется низший дивизион), а первая на перерыв или в кубок)
Если есть альтернативные предложения обсуждаем.
Итак, получается чемпионат в один круг по правилам первого сезона. Длительность игрового дня - календарная неделя, одного хода - 2 минуты. Предлагаю в случае, когда матч не состоялся и явного виновника определить невозможно, решать судьбу матча Tie Breaker-ом для пущего драматизьму. (однако я против - Лоин:) По результатам чемпионата (2 кругов) победившая сторона получает 300.000 денег (сумма зависит от количества участников и общего рейтинга команд), которые делятся между тренерами в зависимости от количества набранных очков (при равенстве - разница забитых-пропущенных) 100-80-60-40-20. Возможно уменьшение приза до 200.000, если разница очков между группами меньше пяти.
В BB Manager создана лига для отслеживания турнирного положения команд. ID лиги - 1369, название - RuBBL Horde vs Alliance, пароль - motherrussia.
Будут участвовать: Альянс:
Ogr - люди Sid - дворфы Loin - лесные эльфы naggaroth - люди Arbuzzz - лизардмены Kazemat - люди Zoid_ZZX - дворфы
Zoid_ZZX, я их расставил в порядке от 1 до 12 на кубике. Но раз
Quote (Zoid_ZZX)
Случайные события для каждой команды свои wink
то забей, я делал из расчета, что кидается по 1 броску на фракцию (я там стадионы в предыдущее сообщение добавил) Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
"Постоянные войны истощали силы воюющих сторон и нередко мешали зрителям (среди которых часто встречались и верховные божества!) наслаждаться противоборством на полях Blood Bowl. Из-за этого по инициативе Нургла (известного фаната ВВ, основателя команды Nurgle Rotters) всеми основными фракциями Старого и Нового Света был подписан пакт, запрещающий глобальные войны - все территориальные и иные претензии должны были решаться на стадионах Blood Bowl. Некоторое время спустя Силы Разрушения объединили свои лучшие команды, чтобы захватить все стадионы Старого Света и раз и навсегда покончить с Силами Порядка" Типа того.
Zoid_ZZX, ну стадионы, значится, в Karaz-a-Karak (Everpeak) - cтоличный; а также: Barak-Varr (Sea Gate), Karak-Hirn (Horn Hold) иKarak-Kadrin (Peak Pass). Если территория выйдет более обширной, чем у других, последний можно перенести в Zhufbar (Torrent Gate).
Loin, насчет пункта 11 - типично эльфийский взгляд на вещи (может, крысы еще поддержат) - что им один лайнмен, они и с Loner'ами неплохо играют, если денег на игрока не хватает. Да и вообще - что так убьют, что эдак... Вопрос - зачем тогда я стараюсь блокерами заносить, равномерно развивать команду, если случайное событие может "больно" повлиять!? Когда игрока убивают на поле - это одно, но когда нужно своими руками...
После таких предложений не столь очевидным может стать "Отсутствие мотивации нападать на союзников!"
Сообщение отредактировал Sid - Вторник, 20.07.2010, 10:08
Sid, как раз по эльфам это бьет больнее всего, ибо игроки дороги. Событие редкое, так что не вижу большой трагедии уволить 1 раз за игру одного новичка. Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
Loin, в том то и проблема, что нету в команде новичков (ну или скоро не будет) - а с навыками увольнять, слишком уж..! Еще бы и игрока выбирать рандомно - вообще "песня" была бы! Может, без подобных крайностей (напоминаю - турнир и так выдался сверхкровавым, даже дворфов убивали... есть надежда, что эта особенность перейдет и дальше)?
Sid, новички есть всегда! Если столько шума, то это событие легко трансформирует в "команда теряет 50.000" (покупает и удаляет чирлидеров) Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
Sid, запротоколировано. Убивать игроков не будем (мы ж не звери!), максимум - отстранять на один матч Хотя нарушителей правил может ждать всякое
Quote (Sid)
Вопрос - зачем тогда я стараюсь блокерами заносить
Потому что извращенец Чтобы все смотрели и удивлялись!
Всвязи с появлением расширенной карты Орде для выбора добавляются Долина Костей (Plain Of Bones) и Воющие Пустоши (The Howling Wastes) (предпочтительно Хаос). DK84, выбирай из Долины Костей, Волчьих Земель, Скверноземелья или Выжженных Пустошей
DK84, выбирай из Долины Костей, Волчьих Земель, Скверноземелья или Выжженных Пустошей
Спасибо Решил возьму выжженную пустошь(the howling wastes) Вопрос а какие мои дальнейшие должны быть действия с землями? Я так понял нужно придумать названия стадионов 4-х(т.к все по 4 вроде берут)
Выжженая Пустошь - это Blasted Wastes Поскольку это пустошь, то с населенными пунктами там негусто, так что можешь просто придумать названия для трех побочных стадионов и одного столичного.
Карта имеет какое-нибудь значение - нападать можно только на примыкающие стадионы или прыгать можно? For everything I long to do No matter when or where or who Has one thing in common too It's a, it's a, it's a, it's a ban
Zoid_ZZX, думаю, по Blind River и Ash Ridge Mnts. можно южную границу провести... Да, насчет Tilea - как говорил уже, наиболее логично ее отдать Темным Эльфам, ибо больше им негде быть (ну что они забыли посреди континента и как туда попали?)
Сообщение отредактировал Sid - Вторник, 20.07.2010, 12:41
Sid, с рекой и Тилеей согласен, но отсечь Долину Костей?
Обновленная бета-версия правил, изменения выделены красным. Смотри, думаем, если все нормально - переходим к экономической части, то бишь к ОР
Игра ведется на карте Старого Света и сопредельных территорий, разделенной на участки между командами. На территории каждой команды располагаются три второстепенных стадиона и один столичный. Каждый игровой ход за каждый стадион, находящийся во владении команды, ей начисляются Очки Ресурсов - за столичные стадионы больше в два раза больше, чем за второстепенные, плюс бонус 25% за полное обладание территорией, то есть всеми стадионами на ней. Игровой ход длится две недели, за которую можно объявить одно нападение на стадионы других участников и получить не более одного нападения на свои стадионы. Исключением является ситуация, когда на тренера никто не нападает – тогда он может объявить второе нападение. При этом тренер не может совершить более одного нападения на одного и того же противника и получить более одного нападения от одного и того же противника подряд. Для захвата вражеского стадиона необходима победа. Для удержания своего достаточно ничьей. Нападение на столицу территории можно объявлятьтолько в случае, если это последний стадион на данной территории, находящийся во владении атакуемого тренера. При битве за столицу перед игрой обороняющийся сам выбирает, будет ли принимать мяч на первой подаче, или подавать – при броске монеты противник должен будет выбрать соответствующий результат. У игрока, получившего вызов на защиту своего стадиона, есть три варианта действий: 1) Сдать стадион. Стадион переходит под контроль нападающего, которому записывается техническая победа 2:0; 2) Принять бой. В этом случае хозяин стадиона определяется по результатам игры. 3) Призвать на помощь команду союзников. Тренер, находящийся в союзе с защищающимся, не успевший в этот ход истратить свои нападения (одно или два, в случае, если его самого никто не атакует), не игравший с нападающим тренером в этот или прошлых ход, и не защищавший атакуемого тренера в прошлый ход, может выставить свою команду на матч вместо команды защищающегося тренера. При этом он теряет одно нападение в этот ход. Нападающий тренер обязан провести матч с замещающей командой или получить техническое поражение 2:0 и потерю части Очков Ресурсов. Тренер, на стадион которого было объявлено нападение, обязан совершить нападение вместо союзника, которого он призывал на защиту. Если все стадионы команды оказываются захваченными, она не уничтожается, но становится "странствующей" - защищать ей нечего (т.е. она может объявлять два нападения за ход, если найдет противников), но из-за постоянных расходов на съемные лагеря для тренировок каждый ход с ее счета списываются Очки Ресурсов до тех пор, пока она не захватит какой-либо стадион. Игровой сезон продолжается восемь ходов, по его окончании победителем признается набравшая суммарно наибольшее количество Очков Ресурсов фракция. Дележ призовых денег происходит по взаимной договоренности, если же согласия достигнуть не удается – пропорционально заработанным ОР. Дипломатия В мире Blood Bowl никто не доверяет друг другу, и даже между союзниками мир крайне непрочен и хрупок, что и отражает система дипломатии. В начале игры все члены соответствующих фракций имеют друг с другом союзнические отношения– они могут помогать друг другу при защите стадионов, делиться ресурсами и дарить друг другу отвоеванные земли (свои изначальные земли дарить нельзя). Однако вследствие действий тренеров в виде добровольного нападения на стадион союзника (это разрешено), случайных событий (см. ниже) или действий оппозиции (см. ниже) две стороны могут стать враждебными друг другу. Конечно, команды не отколются от своей фракции (лесных эльфов ни за что не заставить сотрудничать с Хаосом, а скейвены никогда не пойдут в союз с лизардами!), но враждующие команды не могут помогать друг другу при защите стадионов, а из-за закрытых границ количество зрителей на стадионах снижается, и они начинают приносить на 25% меньше ОР за ход.Кроме того, любая команда, пришедшая на помощь одной из враждующих сторон при защите стадионов, автоматически становится врагом другой стороны начиная с этого хода. Примирение сторон (при условии отсутствия дальнейших боевых действий между ними) занимает два хода – на второй ход отношения становятся «натянутыми» (ОР вырабатываются в полном объеме, но обмениваться ресурсами и приходить друг другу на помощь стороны не могут), на третий ход отношения возвращаются к союзническим. Пригласив опытных дипломатов и расплатившись с ними ОР можно восстановить отношения уже после первого же хода (ОР снимаются с обеих сторон).
Очки ресурсов (ОР) ОР определяют победителя, однако в течение сезона им необязательно пылиться в закромах команды. Не более одного раза в два хода тренеры могут обменять ОР своей команды на золото по соответствующему курсу. Кроме того, тренер (или несколько тренеров, если им удастся договориться) могут потратить свои ОР на Отчаянные Меры: - Разгрузочный матч для команды. - Неучастие в матче одного из игроков команды противника, по выбору заказчика. Если указанный игрок должен быть выставлен на поле, он выставляется в указанную заказчиком клетку и не двигается до конца матча. Заказчик не должен совершать блоки против этого игрока, в противном случае ограничения снимаются, а на заказчика накладывается штраф, равный стоимости данной Отчаянной Меры. - Команда противника не может покупать перебросы и использовать свой последний переброс в следующем матче против заказчика; в случае нарушения правила ей засчитывается штрафной тачдаун. - То же, но переброса два. - Команда противника не может покупать аптекария и использовать своего аптекария в следующем матче против заказчика. - Разжигание вражды между командами соперничающей фракции. Две команды по выбору становятся врагами и должны в следующих ход атаковать стадионы друг друга.
Случайные события По окончании каждого хода ведущим, путем броска 3D6 для каждой команды будут генерироваться случайные события на следующий ход. События эти будут описываться в отдельной теме по возможности литературным стилем и могут быть как хорошими, так и плохими, либо с командой может вообще ничего не произойти. Отрицательные эффекты: - из-за дипломатического недоразумения две команды становятся врагами - ваша команда должна атаковать один из стадионов вашего союзника вместо запланированной атаки или потерять один свой стадион; - о вас поползли не очень приятные слухи; ваши союзники хоть и не говорят ничего вслух, но на помощь, в случае чего, спешить не будут – вы не можете призывать союзников на помощь при защите своих стадионов; - мерзкая погода и постоянные ураганы негативно сказались на доходах ваших стадионов – в следующий ход все стадионы команды приносят в два раза меньше ОР; - гоблин, которому вы доверили свою бухгалтерию, показался вам подозрительным не просто так – сегодня утром вы недосчитались 50,000 золотых и самого гоблина; - ваши игроки заболели звездной болезнью, а звезды, как известно, плохо переносят друг друга – в этот ход вы не можете использовать одного из двух своих самых опытных игроков (по правилам Отчаянных мер); - в вашей провинции вспыхнула забастовка Профсоюза Алфимиков и Медицинских Работников, к которой присоединился ваш аптекарий – в этот ход вы не можете использовать аптекария (по правилам Отчаянных Мер); - наемный убийца враждебной фракции отравил любимого скунса вашей команды, жажда мести и боевое безумие захлестнуло игроков – вы обязаны атаковать самую опытную команду противника, даже если уже играли против нее в предыдущий ход. Положительные эффекты: - вам встретился известный на весь Старый Свет дипломат и интриган, который после долгих возлияний в ближайшем баре (за ваш счет), согласился вам помочь – в следующий ход вы можете бесплатно помириться со всеми своими союзниками, кроме того, ваш отказ от защиты стадиона не влечет за собой его потерю; - серьезные вложения в пропаганду наконец-то окупаются, ваши союзники чуть не боготворят вас – в следующий ход вы можете при защите стадионов призывать на помощь союзников, игнорируя указанные в правилах ограничения (но не враждебных вам союзников!); - несколько выпавших подряд национальных праздников и агрессивная рекламная кампания привели к резкому росту прибылей – в следующий ход ваши стадионы приносят вдвое больше ОР; - гоблин, которому вы доверили свою бухгалтерию, оказался отличным профессионалом – на налогах он сумел сэкономить целых 50,000 золотых (к сожалению, налоговая полиция упекла его в темницу) – команда получает 50,000 золотых - интервью журналу Spike! Сделало вашу команду чрезвычайно популярной, все звезды ВВ хотят с вами сыграть – команда выбирает доступного ей старплеера (профильного или Морга) и получает количество денег, достаточное для его найма (деньги должны быть потрачены в этот ход на указанного старплеера) - вы встретили старого приятеля, который неожиданно оказался рефери, который будет судить ваш следующий матч; в память о старых добрых деньках он согласен закрыть глаза на одно нарушение со стороны вашей команды – команда получает 100,000, которые должна потратить в этот ход на взятку судье; - прочитав кучу книг о благородных рыцарях, вы почувствовали, что и вас переполняет благородство и желание помогать ближним – в этот ход ваша команда может приходить на помощь союзникам неограниченное количество раз. Остальные результаты означают, что с командой ничего не произошло. Все тренеры после матчей обязаны обновлять информацию о команде до конца хода, нарушители будут наказаны снятием ОР, систематических нарушителей ждут уникальные игровые события не сильно приятного толка.
Loin, ты не мог бы чего-нибудь сделать с максимальным размером сообщения? Делить их пополам не особо приятно Arbuzzz, мы такие Тебя, скорее всего, определим в Эсталию, благо там есть морской берег.
Zoid_ZZX, новый тариф "Флудераст" - в два раза длиннее сообщения!
Мне не очень нравится случайное событие с бесплатным Моргом. Выглядит как жуткая имба. Также мне думается, что 2d6 событий вполне достаточно. Можно убрать те, которые начисляют деньги, чтобы меньше было гемора с фиктивными матчами. Ну и нехватает нейтральных событий, ты, видимо, специально их пока не писал.
То, как сейчас написано, мы должны играть 2 игры в неделю! Давай исправим на 2 игры в 2 недели, иначе просто не будем справляться.