Понедельник 24.08.2026 10:52
Приветствую Вас Гость | RSS Главная | Что выбрать? - Страница 75 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Что выбрать?
AvalДата: Среда, 27.06.2012, 00:31 | Сообщение # 1851
Наставник
Группа: Проверенные
Сообщений: 28492
Награды: 14
Репутация: 242
Статус: Offline
Quote (Хрюндель)
2-3 снотлингов с очень уж приятно раскачанными навыками (ну там сила выпала


Зачем снотлингу сила?! wacko Чтобы стоить как 4 снотлинга? biggrin


"играй бухой" © Madeda
 
KazematДата: Среда, 27.06.2012, 10:09 | Сообщение # 1852
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 1131
Награды: 3
Репутация: 1
Статус: Offline
Хрюндель, ты что кхемри не играл?? там же 4 5ти-сильных игрока....

Do not allow your tongue to advance your idea.
Не позволяй твоему языку опережать твою мысль.(Хилон)
 
ХрюндельДата: Среда, 27.06.2012, 16:50 | Сообщение # 1853
Новичок
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Kazemat)
ты что кхемри не играл?? там же 4 5ти-сильных игрока


Пока не играл. Но че то мне ближе 6 4х сильных игроков (еще и с 9й броней между прочим) + крокси smile НУ или 6 огров с мультиблокам и гвардами. Может попробую как нибудь этих хемрей.


Сообщение отредактировал Хрюндель - Среда, 27.06.2012, 16:52
 
ХрюндельДата: Среда, 27.06.2012, 20:38 | Сообщение # 1854
Новичок
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Забавно !
Обнаружил, что валяющийся снотлинг (да и сцинк скорее всего тоже будет работать в этой роли) представляет из себя очень хороший угол клетки !!! Его не смогут просто взять и прихлопнуть.
Вокруг клетки достаточно много огров тусит, фол без ассистов практически выйдет, да и кто в здравом уме будет фолить прокачанными игроками жалкого снотлинга 0го уровня ? Единственная возможноть подвинуть такого снотлинга это толкнуть когото на него, ну так в таком случае его бы вытолкнули даже если бы он и стоял.

Данная схема будет работать только если рядом с этим снотлингом стоит огр (а лучше два, благо их 6 в команде), иначе угол клетки получается без такл зон. Но как раз таки огры вполне способны возле этого угла держать пару огров.


..o
k s o
.+
x k


k,x- углы клетки, огры скорее всего, однако в дальнем углу(x) можно использовать снотлинга, если огры заняты - все равно противнику далеко бежать.
+ - меченосец
s - вот он наш герой-снотлинг. Валяющийся, приносит гораздо большую пользу чем когда стоит.
o-огры. Если углы клетки (к) то противнику будет дотаточно сложно пробиться к мячику.
.. - точки пришлось поставить потому, что редактор почему то сдвигает буквы к левому краю :)))) Короче точки игногноруйте

Что получаем ? Ипользуем совершенно бесполезного снотлинга, в практически не сдвигаемом углу клетки (ну по крайней мере придется приложить больше усилий) Такой угол гораздро сложней продавить: сначало придется оттолкать 2х рядом стоящих огров, что не так уж просто сделать. Да и в конце концов продавив одного огра противнику придется протискиваться через второго, да еще и другие углы клетки будут таклить.
Ну и на своем ходу можно снова поднять упавшего (если противнику ваще удалось уронить огра !) и просто избить тех кто все таки прорвался в угол клетки.

PS. А собсна не обязательно даже чтобы снотолинг лежал в углу клетки ! Достаточно чтобы он просто валялся рядом клеткой. Валяющимся он полезней чем стоящий: не дает огров окружить массой, и не дает возможность убить себя. Противник часто валит снотлоингов на право и на лево - и вовсе не обязательно их поднимать на следующем ходу ! Тут надо просто смотреть - нужен ли асист от снотлинга ? Чаще всего нет, гигант и без него получит 2 куба, так пусть он лучше валяется...

Как то так.
Шо думаете ?

Против компа схема работает просто великолепно.... Строить такую клетку достаточно просто, обычно вокруг много валяется сцинков и снотлингов, надо просто пристроить уголок клетки на одному таком "теле"

UPD. Вопрос
Как работает Дирти Плеер, и Снеки Гит ? Какова механика ? Как они сочетаются между собой (по отдельности и вместе. Зависят ли они друг от друга или что-то не работает без второго) и ассистами. Т.е. каков эффект будет от их обоих и 2-3 асистов например, или тока с дирти плеером и ассистами, ну механику короче.


Сообщение отредактировал Хрюндель - Среда, 27.06.2012, 21:25
 
StrangerДата: Среда, 27.06.2012, 20:53 | Сообщение # 1855
Дохлый атаман
Группа: Проверенные
Сообщений: 4034
Награды: 5
Репутация: 108
Статус: Offline
Хрюндель, против людей тоже бы работала, но... LEAP! Что бы ты не мудрил с расстановкой огров, минимум на 1 кубе твоего мяченосца достанут.
А те, у кого прыжков нет, но зато броня крепка, будут действовать как всегда: расставятся перед твоей клеткой, помарчят огров наименее ценными игроками, закурят сигарки и будут посмотреть, как ты будешь продвигаться, постоянно рискуя словить единицу на тупку или плохие кубы на блоке, сжигая рероллы. И если что - в снотлинга с мячом немедленно влетает блиц.

Ящерикам попроще, конечно, но на низких TV они не так эффективны и тоже постоянно жрут рероллы.


"А вот этот парень, который выглядит так, как будто хочет всё бросить и уйти в университет - это тровер, он же квотербек" (с) mouaren

Сообщение отредактировал Stranger - Среда, 27.06.2012, 20:55
 
ХрюндельДата: Среда, 27.06.2012, 21:15 | Сообщение # 1856
Новичок
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Stranger)
постоянно рискуя словить единицу на тупку или плохие кубы на блоке


Нууу как раз таки такое построение позволит вместо одного огра на углу клетки, использовать фактически двух... Так, что как раз таки может помочь пережить тупняк.
НУ и да, Лизардам как раз это может прекрасно помочь, когда хотя бы блоки есть... Просто получаем уиленный угол, вместо одного - двое. Да и отодвинув одного, все равно не проскочить в центр... НУ а насчет скорости продвижения. Ну это уже надо пробивать, и если что сцинк спринтанет.

Вообще если честно я не понимаю, толи игра читерит толи еще что. Вот скажите мне, КАК в команде огров из 6 огров бывает что 3-4ро в один ход тупят ? НЕ часто.... но все равно.... странно както, столько много едениц.
 
AvalДата: Среда, 27.06.2012, 21:23 | Сообщение # 1857
Наставник
Группа: Проверенные
Сообщений: 28492
Награды: 14
Репутация: 242
Статус: Offline
Quote (Хрюндель)
Вообще если честно я не понимаю, толи игра читерит толи еще что. Вот скажите мне, КАК в команде огров из 6 огров бывает что 3-4ро в один ход тупят ? НЕ часто.... но все равно.... странно както, столько много едениц.


Просто ты неудачник tongue

Quote (Хрюндель)
Обнаружил, что валяющийся снотлинг (да и сцинк скорее всего тоже будет работать в этой роли) представляет из себя очень хороший угол клетки !!! Его не смогут просто взять и прихлопнуть.


Зачем там ваще снотлинг?!


"играй бухой" © Madeda
 
StrangerДата: Среда, 27.06.2012, 21:25 | Сообщение # 1858
Дохлый атаман
Группа: Проверенные
Сообщений: 4034
Награды: 5
Репутация: 108
Статус: Offline
Quote (Хрюндель)
Вообще если честно я не понимаю, толи игра читерит толи еще что. Вот скажите мне, КАК в команде огров из 6 огров бывает что 3-4ро в один ход тупят ? НЕ часто.... но все равно.... странно както, столько много едениц.

О-о-о, как я тебя понимаю! У меня на эльфов уже нервов просто не хватило - постоянно и по много раз за матч ловить двойные единицы на доджи и не только.


"А вот этот парень, который выглядит так, как будто хочет всё бросить и уйти в университет - это тровер, он же квотербек" (с) mouaren
 
StrangerДата: Среда, 27.06.2012, 21:26 | Сообщение # 1859
Дохлый атаман
Группа: Проверенные
Сообщений: 4034
Награды: 5
Репутация: 108
Статус: Offline
Quote (Aval)
Просто ты неудачник tongue

Правильный аватар стоит у Наставника biggrin


"А вот этот парень, который выглядит так, как будто хочет всё бросить и уйти в университет - это тровер, он же квотербек" (с) mouaren
 
ill-LichДата: Четверг, 28.06.2012, 01:03 | Сообщение # 1860
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 3817
Награды: 2
Репутация: 53
Статус: Offline
Quote (Stranger)
помарчят огров наименее ценными игроками

как показывает практика, глупее план еще придумать надо


 
AvalДата: Четверг, 28.06.2012, 01:28 | Сообщение # 1861
Наставник
Группа: Проверенные
Сообщений: 28492
Награды: 14
Репутация: 242
Статус: Offline
Quote (ill-Lich)
как показывает практика, глупее план еще придумать надо


Да ладно. Вполне разумно.


"играй бухой" © Madeda
 
ill-LichДата: Четверг, 28.06.2012, 16:11 | Сообщение # 1862
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 3817
Награды: 2
Репутация: 53
Статус: Offline
Quote (Aval)
Да ладно. Вполне разумно.

как показала моя практика игр за огров, марчя много пяти сильных мб игроков наименее ценными в скором времени наименее ценные игроки кончаются.
особеено если учесть что клекта огров это клетка из 2 оргов всего и то далеко не всегда нужная.


 
S1eepwa1kerДата: Суббота, 30.06.2012, 12:13 | Сообщение # 1863
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2180
Награды: 0
Репутация: 42
Статус: Offline
Дубль на катке :))) Что посоветуете? И вообще, гномоводы, подскажите варианты развития этого пассажира smile
Спасибо!


Boars X - Most Violent Team, Biggest Brute Team Wolves XVI - Most Violent Team
Lynxes XII - Divisional Champion, Undefeated Season (8-3-0), Best Defensive Team (-4) Wolves XVII Perfect Season (11-0-0)

 
SidДата: Суббота, 30.06.2012, 12:28 | Сообщение # 1864
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 4740
Награды: 7
Репутация: 131
Статус: Offline
Блок, конечно же! biggrin
Будет еще дубль - додж, тогда он вообще суперским станет (практически не собъешь, вырываться будет с Break Tackle + Dodge просто на ура).

А основной вариант его развития - в топку, чтобы ТВ так сильно не задирал. happy
 
S1eepwa1kerДата: Суббота, 30.06.2012, 12:45 | Сообщение # 1865
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2180
Награды: 0
Репутация: 42
Статус: Offline
Sid, а у него блок только на дубле чтоль? Я просто никогда не пользовал раньше smile

Boars X - Most Violent Team, Biggest Brute Team Wolves XVI - Most Violent Team
Lynxes XII - Divisional Champion, Undefeated Season (8-3-0), Best Defensive Team (-4) Wolves XVII Perfect Season (11-0-0)

 
SidДата: Суббота, 30.06.2012, 12:50 | Сообщение # 1866
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 4740
Награды: 7
Репутация: 131
Статус: Offline
S1eepwa1ker, да, на обычных кубах он получает доступ только к силовой ветке (где все полезное ему и так со старта уже выдано).
 
S1eepwa1kerДата: Суббота, 30.06.2012, 13:42 | Сообщение # 1867
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2180
Награды: 0
Репутация: 42
Статус: Offline
О! Спасибо за ответ и оперативность! А мультипл блок если потом им юзать? Силищи же дохрена smile

Boars X - Most Violent Team, Biggest Brute Team Wolves XVI - Most Violent Team
Lynxes XII - Divisional Champion, Undefeated Season (8-3-0), Best Defensive Team (-4) Wolves XVII Perfect Season (11-0-0)

 
SidДата: Суббота, 30.06.2012, 15:42 | Сообщение # 1868
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 4740
Награды: 7
Репутация: 131
Статус: Offline
S1eepwa1ker, не могу сказать точно:
- во-первых, редко когда надежно это можно будет делать (по крайней мере для меня чаще бывает важнее чтобы он вообще просто стоял на месте, нежели даже бил кого-либо);
- а во-вторых - я до сих пор точно не знаю пофиксили или нет баг с фризом игры, если на мультиблоке получались обе травмы, так что предпочитаю не рисковать...
 
ХрюндельДата: Суббота, 30.06.2012, 18:36 | Сообщение # 1869
Новичок
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Как работает Дирти Плеер, и Снеки Гит ? Какова механика ? Как они сочетаются между собой (по отдельности и вместе. Зависят ли они друг от друга или что-то не работает без второго) и ассистами. Т.е. каков эффект будет от их обоих и 2-3 асистов например, или тока с дирти плеером и ассистами, ну механику короче.
 
KukolnikkДата: Суббота, 30.06.2012, 19:08 | Сообщение # 1870
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2126
Награды: 1
Репутация: 61
Статус: Offline
Quote (Хрюндель)
Зависят ли они друг от друга или что-то не работает без второго

Нет, не зависят, отдельные навыки.
Quote (Хрюндель)
Как работает

Дирти Плеер - банальный, но от этого не менее полезный майти блоу на фол (то бишь +1 к броску кубиков), особенно нужен после пробитой брони, когда бросок идёт на травму (пробьёшь ты её с ассистами итак почти всегда).
Снеки Гит - если ты не пробил броню, но выбросил дубль (например, фолишь на снотлинга с тремя ассистами и тебе выпало 1+1) - твой игрок не удаляется с поля. При этом будь у тебя Дирти Плеер, он добавляет единичку на пробивание, снотлинг оглушён (или травмирован), но твоего игрока автоматически удаляют, так как броня пробита, а злосчастный дубль судья углядел.
 
ХрюндельДата: Суббота, 30.06.2012, 19:23 | Сообщение # 1871
Новичок
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
так получается снеки гит надо первым брать (удаляют тока на дублях) и тупо фолить на каждом ходу- пробьет или нет, но зато 90% не удалят... фолить на тех у кого уже пробита броня вообще халявно- чз раз будет выносить с поля. удобно... я подумываю такое снотлингам и сцинкам давать, качать снотлингов вообще бесмысленно с их 5 броней и 1 силой: ток лшний раз их делать целями.

че серьезно ток на дублях удаляют? Получается дирти плеер особого смысла первым брать нет- раз сфолшь, а на второй уведут с поля... по моему выгодней лучшу 10 сфолить и с поля не уйти, чем 2 раз и уйти


Сообщение отредактировал Хрюндель - Суббота, 30.06.2012, 19:25
 
KukolnikkДата: Суббота, 30.06.2012, 20:09 | Сообщение # 1872
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 2126
Награды: 1
Репутация: 61
Статус: Offline
Quote (Хрюндель)
че серьезно ток на дублях удаляют? Получается дирти плеер особого смысла первым брать нет

Да, на дублях. Снотлингам что брать выбора нет - на автомате только ловкость, хочешь делать фолера - на дубле по-любому берётся дирти плеер, без дубля - снеки гит. Какой-нить зомби наоборот - без дубля берёт дирти плеера, а снеки гит пойдёт только при удаче.
Получается, что брать первым ты выбираешь только для линейных эльфов (автоматический доступ к базовым навыкам с дирти и ловкости со снеки). Тут зависит от тебя - или рискуешь с +1 на травму, или же играешь надёжнее (удаление ещё к тёрноверу ведёт), но фолы будут менее разрушительны.
 
QoomДата: Суббота, 30.06.2012, 20:14 | Сообщение # 1873
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6892
Награды: 3
Репутация: 226
Статус: Offline
Quote (Хрюндель)
(удаляют тока на дублях)


убаляет всегда гна дублях, а со сники гит, только если пробил и дубль
 
ХрюндельДата: Понедельник, 02.07.2012, 22:23 | Сообщение # 1874
Новичок
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
Дайте совет когда использовать Piling ON, а когда нет. Хочется сознательно решать взвешивая за и против.

1 Ну вот есть у меня Два Троль Слеера. Оба Профи. У одного сила 4. У обоих Разрушитель.
Кому стоит дать Пилинг ? Стоит ли давать вообще ? И когда и на кого применять ? На сильно бронированных, или слабобронированных (а сильных игнорить вообще ?), или когда он уронил противника и пробил броню, или наоборот если не пробил, чтобы таки пробить, чтоб дОльше лежал ? Стоит ли юзать не всякую мелочевку (типа там гоблинов 0 уровня) - чисто для прокачки, или выгодней остаться на ногах ?
У меня уморительный случай был. Я ящером завалил противника, ему вылетел колокольчик - я подумал, дай ка травму сделаю. Сделал Пилинг !!! И враг вместо колокольчика получил простой пробой брони и остался лежать на поле - это типа Пилинг сработал даже лучше пива, противник пришел в себя от удара даже не вылетев с поля - надо запатентовать такой способ по приводу в чувство вырубленных smile

2. Дал не прокачанному ящеру пилинг (они действительно долго качаются, ну хоть TV не большой, так, что маг помогает). У него хорошая скорость, фактически каждым ходом я им блицую и применяю Пилинг (он когда встает спокойно 4 клетки еще может пробежать, так что ДжампАп ему не особенно нужен - лучше уж разрушителя дам, если он наконец хоть кого то убьет smile )

Объясните пжлста как действует пилинг. Какие модификаторы идут в плюс, какие в минус. Хочется понять когда его эффективно использовать.
Тут где-то на предыдущих страницах кто-то писал, что дал пилинг гному (кажется) но пользует его лишь 1 раз из 3. Вот хочется понять, как он решает когда юзать, когда нет.

PS. Дал снотлингам Проныру. Фолю каждый ход. Очень редко когда противник в окружении, асистов мало. Короче пока даже никого не выносли с споля... Ну хоть стабильно пробой брони, можно фолить по неприятному противнику хоть каждй ход, чтоб не вставал


Сообщение отредактировал Хрюндель - Понедельник, 02.07.2012, 22:32
 
Alex2IceДата: Понедельник, 02.07.2012, 22:56 | Сообщение # 1875
Мастер игры
Группа: Проверенные
Сообщений: 6207
Награды: 7
Репутация: 83
Статус: Offline
Хрюндель, это только тебе самому решать - и много зависит от твоей тактики
вот смотри пилинг он (ПО) дает второй шанс бросить кубики на пробой брони (если она с первой попытки не была пробита) или если броня была пробита, но травмы или колокольчика нет перебрасываются кубики на травму
лично я использую ПО в основном только когда броня уже пробита или если бью какую-нибудь малобронированную цель, например гоблина или снотлинга и уж не стоит жадничать в случаях когда колокольчик уже есть и пусть так и останется (может быть редкое исключение когда игрок особенно ценный у соперника и во что бы то ни стало хочется его сломать)
минус ПО в том что твой игрок останется лежать и соперник в отместку может сфолить на твоем игроке, поэтому стоит думать о том выдержит он фол или нет (например троллслеер имеет 8 броню, а блицер тот же 9) чтобы защитить павшего ПО-щика можно поставить рядом своих игроков, чтобы давать минусы на ассист при фоле
 
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026