Начальная расстановка. - ты ставил всех своих в основном на один фланг, а я с навыком Кик пинал на другую сторону. Тебя это за всю игру ни разу не смутило. Равномерней бы ставился. - сначала ставил крысу на скримадж (а трое нужных уже были) впритык к моему игроку, а потом пытался ей доджится. Зачем ставил впритык? - ставил на скримадж своих так, чтобы их сразу двоих мог ковырять Хоркон. Он и заковырял троих
У тебя какая-то неверная схема атаки за крыс. У тебя великолепный тровер! А он выполнял работу по подбору мяча и дальше в игре не участвовал. У тебя хорошие гаттеры, а ты ими не забегаешь на мою половину.
Подбираешь мяч (пусть это будет тот твой инвалид с -1 силой и шурфитом) и убегаешь в край своего поля, чтобы тебя не стукнули. Тровера выставляешь так, чтобы инвалид мог подбежать к нему и отдать мяч, тровера желательно "прикрыть", чтобы его не могли легко блицануть или отойди им подальше, чтобы до него тяжело добежать было. Он у тебя может отдать длинный пас (+safe throw), а гаттеры у тебя быстрые, потому слишком вперед тебе забегать не надо. Пробиваешь дырку в линии и как минимум двух гаттеров (звезду и с двумя башками) засылай вперед, далеко не надо, они у тебя шустрые. Они не должны стоять рядом. Желательно, чтобы твои стормверины стояли так, чтобы следующим ходом могли сбить на блице игрока, который будет закрывать твоего гаттера. Желательно, одним из гаттеров "продублировать" тровера, если тровера смогут сбить, тогда пас отдаст гаттер.
На свой ход противник попытается сбить одного из: тровер и 2 гаттера и закрыть остальных. Ты должен попытаться забить. Если есть возможность, то как можно дольше не забивай, но сохраняя возможность связки handoff-pass-touchdown
У тебя в атаке всегда должно быть хотя бы два варианта. Один легко закрыть.
Мелкие косяки.
Начинал ход с биггая. Перебрасывал нормальные блоки (стрелочки). Нельзя жадничать. Зачем ты берешь даунтлесс на стормверинов? МБ одному и Гард другому, потом наоборот! Сеня, береги руку гаттеров. Чтож ты их так подставляешь? Лендрейдер их так прячет, что их даже блицануть в начале нельзя!
Landrider, а ты представь толпу крыс и все с гардом - блицеры с гардом, гаттеры с гардом, мясо и то с гардом. Противник же от такого зрелища моментально охренеет и ты получишь тактическое преимущество
Zoid_ZZX, ага - это тебе не дворфы с поголовным гардом. Тех растащил поодиночке, и все - а эти сбегутся в кучу снова (хуже только ТЭ в поголовным градом).
Zoid_ZZX, Никогда об этом не задумывался, да, теперь я вижу несомненные плюсы этой тактики... Но в этом плане выигрышнее будет смотреться поголовный лип.
Сообщение отредактировал Landrider - Пятница, 15.10.2010, 16:07
Классно когда блицерам МА выпадает. Aval, ты первые два терновера получил лупя по игроку с доджем, при этом не обеспечивая подстраховку. Сознательно идешь на такой риск или так получилось? По-моему первые 2 тачдауна на везении оформлены.
Блок гаттерам видимо тоже очень важный навык, может даже важней MA/AG.
"В темноте слепец — самый надежный проводник. В эпоху безумия пусть тебя ведет сумасшедший" (с) "Главная проблема цитат в Интернете в том, что люди сразу верят в их подлинность" (В. И. Ленин) . Whining. Whining never changes.