Над иллюстрацией каждой локации есть ромбик: красный или зеленый. Локации с зелеными ромбиками считаются безопасными, в них обычно не могут появляться врата и монстры.
Некоторые безопасные локации позволяют вам гарантировано выполнить какое то действие:
Bank of Arkham: можно взять кредит
Сразу получаете $10, а в фазу upkeep при броске 1-3 должны платить $1. Кредит можно погасить в любое время и в любом месте, заплатив $10. Пожалуй, это самое смешное правило в AH, так как проценты по кредиту надо платить даже находясь в потусторонних измерениях. Над этим знатно постебались на BGG:
As I stared up into the endless black gulf of the sky, the true horror of my situation finally dawned on me - for in it were contained alien constellations whose cold, feeble light no human eye had ever glimpsed! That eldritch portal through which I had stepped had flung me beyond the farthest reaches of space and time, and I could not help recalling those passages in the monstrous Pnakotic Manuscripts which hint at other, terrifying dimensions beyond our own. But I had no time for further reflection, for the mists before me began to waver and part as a hideously suggestive dark form approached. What blasphemous horror beyond human conception was I about to confront?...
"Hello, sir. My name is Smith and I'm with the Bank of Arkham."
"Who... what did you... how... THE HORROR!"
"Ye-essss... Sir, on August 18, you took out a loan from the Bank of Arkham for the sum of $10.00."
"How did you even get here? We're on an alien planet... in another time... in an mythical monster-haunted dimension which may exist only in someone's dream!"
"Sir, I'm not authorized to discuss internal bank procedures for these matters. You'll have to speak to the manager. Now, your latest interest payment of... one dollar and zero cents is due immediately, and I have come here to collect it."
"But... but I spent my last dollar buying this Elder Sign... which is our only hope of stopping the hideous alien forces which seek to destroy all makind!"
"Well, I'm afraid we'll just have to confiscate that, then. Maybe this will teach you a lesson about responsibility, sir. Please sign here... and here..."
* * *
Arkham Asylum: здесь можно восстановить разум (sanity) Можно либо подлечиться на 1 за бесплатно, или заплатить $2 и восстановить sanity до своего максимального значения.
* * *
Curiosity Shoppe:магазин уникальных вещей (unique items) Можно вытащить 3 карты из колоды unique items, затем выбрать 1 карту и купить за указанную цену
* * *
Police Station: здесь можно сделаться помощником шерифа (deputy) Для этого надо здесь сдать: трофеи монстров, сумма toughness которых равна 10 или 2 трофея врат (которые вы получаете, закрыв или запечатав врата) или трофеи монстров на 5 + 1 трофей врат
Сделавшись Помощником Шерифа, вы получаете следующие карты:
То есть зарплату, пистолет и тачку.
* * *
River Docks: здесь можно поменять трофеи на деньги
монстров с суммой toughness 5 или 1 врата
на $5
* * * General Store: магазин обычных вещей (common items) Можно вытащить 3 карты из колоды common items, затем выбрать 1 карту и купить за указанную цену
* * *
Science Buiding: здесь можно обменять трофеи на жетоны улик (clues)
монстров с суммой toughness 5 или 1 врата
на 2 clues
* * *
Administration: здесь можно купить себе скилл платите $8, тяните 2 карты из колоды Skill, оставляете себе 1 из них
* * *
St. Mary's Hospital: здесь можно восстановить здоровья (stamina) Можно либо подлечиться на 1 за бесплатно, или заплатить $2 и восстановить stamina до своего максимального значения.
* * *
Ma's Boarding House: здесь можно получить помощника (Ally) Для этого надо здесь сдать: трофеи монстров, сумма toughness которых равна 10 или 2 трофея врат (которые вы получаете, закрыв или запечатав врата) или трофеи монстров на 5 + 1 трофей врат
За это вы можете получить любого помощника из оставшихся в игре.
* * * Ye Olde Magick Shoppe: магазин спеллов (Spell) платите $5, тяните 2 карты из колоды Spell, оставляете себе 1 из них
* * *
South Church: здесь можно обменять трофеи на благословение (Blessing) или избавление от проклятия (Curse)
монстров с суммой toughness 5 или 1 врата
на благословение или избавления от проклятия любого игрока
Imploded, то есть если я хочу получить в союзники Tom "Mountain" Murphy, то у меня два пути. - Нанять его в доме Ма - прийти в Черную Пещеру и ждать там события, пока он на меня нападет и присоединится.
при этом это будет случайно - то есть я так понимаю пр иневезении ты этого союзника можешь искать вечно... Всегда думай, что говоришь. И не всегда говори, что думаешь. (с) кто-то умный сказал. Улыбался бы чаще...... да люди не поймут.
Зойд, как то сказал: Еще Шут за деревянных играет, лидер нижней половины дивизиона Медведей До сих пор горжуся =)
Да. И это при условии, что Tom вообще будет в нашей игре. Перед началом будут случайно определены 11 Allies, которые будут в нашей партии. С ходом игры и ростом шкалы ужаса (terror) союзники будут покидать игру. https://twitter.com/imploded_ru
Получается, что ксеновал может купить только один скилл за игру? У меня же не может быть больше 5 баксов в игре.
Ты блин панику на ровном месте не разводи))))
Quote
A personal story is a set of two cards detailing a goal important to the specific investigator and the results of success/failure in pursuance of that goal. The cards also expand on the background story of each investigator, tying their background into the goals on the cards. In many cases, the personal stories follow up on loose ends from the original backgrounds of the investigator cards. Personal Story cards first appeared in the Innsmouth Horror expansion.
The first card details the goal and the conditions of success and failure. The second card details the consequences of success or failure. Once you succeed or fail, you enter this second card in play with the appropriate side up. This effect stays with the Investigator throughout the game (once you succeed, the consequences of failure do not enter gameplay even if you later fulfil the conditions; and vice versa).
For the personal stories themselves, see the individual Investigator entries.
Это было добавленно с одним из расширений, которое в правилах не написано. Собсно для каждого Сыщика была придумана "ЦЕЛЬ всей его партии". Эта цель имеет две карточки. Одна раскрывает немного бека+обозначает два условия наступления того или иного фефекта.
Собсно твой Гангсетр: Бек: Макглен потерял своего друга. Его труп был найден в воде и без каких либо улик, что его могло убить, но Макглен догадывается, что могло погубить его товарища. Условия "За друга": для прохождения: "Получите 5 трофеев монстров (убить их)"; чтобы завалить: "Заработайте 5$ или больше". Пройдено "Это за тебя Льюис": Предел Разума (Sanity) МакГлена повышается на 1 и теперь после каждого убийства монстра он получает +1 Sanity. Провал "Преступники не платят по счетам": Теряете все деньги и больше не можете их заработать.
Причем единожды Выполнив/Провалив свою ЦЕЛЬ всей партии - ты больше не сможешь получить обратный эффект Провала/Выполнения.
то бишь тебе достаточно завалить 5 монстров до того, как возьмешь в руки более 5 баксов и твоя святая месть будет исполнена - после этого, хоть 100 баксов копи - уже не помешает.
Всегда думай, что говоришь. И не всегда говори, что думаешь. (с) кто-то умный сказал. Улыбался бы чаще...... да люди не поймут.
Зойд, как то сказал: Еще Шут за деревянных играет, лидер нижней половины дивизиона Медведей До сих пор горжуся =)