Великая Война - чемпионат, в котором тренеры стараются захватить территории Старого Света пользуясь помощью союзников и/или наемников.
Название в игре: открытая лига "Horde vs Alliance 2" Присоединиться и выйти из чемпионата можно в любой момент.
Каждый ход состоит из трех фаз:
1) За три дня каждая команда должна прислать ГМу (мне) личное сообщение, где она сообщает, на какую территорию нападает.
Затем ГМ в конце срока публикует список. Если несколько команд нападают на одну территорию, участвовать будет та, что имеет меньший TV. Команды, не получившие защиту или потерявшие/проспавшие нападение получают право на 1 разгрузочный матч или товарищеский матч с наемником (если кто-то из них согласится)
2) Теперь желающие команды нанимают наемников для атаки или защиты вместо себя. Договариваться можно в открытую в соответствующую тему, а можно и втемную (по аське, скайпу, ЛС и т.д.) За три дня наемники должны послать ЛС ГМу в котором пишут, какой контракт они приняли (заказчик, сумма, территория) Также происходят переговоры для товарищеских матчей с наемниками.
ГМ обрабатывает все заявки на дипломатию (улучшение отношений) и Отчаянные меры. Эти заявки можно послать в любой момент в течении 2х первых фаз.
Происходит генерация случайных событий (со второго хода)
3) 15 дней - составляется расписание и проходят матчи. Затем зачисляется доход от провинций/контрактов. Определяется Лучший Наемник (с третьего хода) В течении этих 15 дней команды, не получившие атаку/защиту и наемники, имеющие меньше двух матчей, могут договариваться о товарищеском матче с наемниками. Команды, так и не сыгравшие их, получают разгрузочный матч.
Затем происходит новый ход.
Границы: вся территория делится на территории, очерченные границами. Пересекать чужие границы можно только с разрешения хозяина (необходимы минимум нейтральные отношения). Нейтральные территории пересекаются не дальше 1 территории. По морю можно передвигаться свободно (т.е. все прибрежные территории имеют общую границу), но атаковать столицы с моря нельзя.
Дипломатия: Все команды начинают игру в нейтральных отношениях. Если команды поднимают свои отношения до дружественного уровня, они автоматически основывают новый Альянс (=союз, =клан). В каждом союзе может быть не больше 4 команд. Нельзя состоять в двух союзах. Союзные команды имеют общую дипломатию (нападение на одного из них портит отношение со всеми, то же самое с их атакой) и общие границы.
Игра продолжается до выполнения одного из условий победы. Нужно помнить, что правила могут менять прямо на ходу.