Совещание затянулось до поздней ночи. Тиалас упорно отстаивал свою точку зрения, уговаривая Совет Вождей согласиться на беспрецедентную меру и позволить дворфам из R.G.C.A. находиться на их стадионе, а самим Странникам затаиться на их территории. Большинство сочло это неслыханной дерзостью и даже надругательством над традициями эльфов. Однако Высший Лорд молчал, а последнее слово было за ним. Наконец, он тяжело вздохнул и произнес: - Я доверюсь твоему опыту в этой игре. Дворфы могут расположиться на нашей территории. Однако, если этот гамбит себя не оправдает - отвечать за последствия будешь ты! ..... Тиалас пристально разглядывал развернутую карту с расставленными на ней фигурками. - Вот. - ткнул он, наконец, в точку внизу. - Morgheim находится на равнине и даст нам неплохую базу для дальнейших атак. Наша команда может пользоваться туннелями дворфов и сможет быстро туда добраться. Мы отправляемся в Бесплодные Земли, снова побеждать зеленокожих. ..... - Вот это - точно идиотская идея, - из всей команды, потрясенно молчавшей после слов тренера, только раннер Буденный сохранил дар речи, - я могу понять атаку на темноушастых в Тилеи, они как пятая колонна у нас прямо под боком и их надо прижать в первую очередь. Но тащиться в Лоренский Лес, из которого мы убрались совсем недавно и только благодаря практически чуду?! Команда до сих пор не вытащила все колючки из своих бород! - Заткнись, - мрачно ответил тренер, - твое дело бегать, а тактическое планировнание оставь мне. Идея отличная и совершенно беспроигрышная. Представь себя на месте нападающих - ты выходишь на лесной стадион, ожидая встретить там долговязых тощих длинноухих эльфов, а вместо них на поле выходят крепкие бородатые парни! Если это будут орки, то мы занесем пяток тачдаунов, пока они будут чесать свои затылки и пытаться сообразить что к чему. Крысы и темные эльфы тоже будут удивлены и мы сможем воспользоваться преимуществом внезапности, ну а если сюда занесет гоблинов, то нам и делать ничего не придется, они сами разбегутся, вопя и размахиваю руками. - А если это будет Хаос? Им все равно, с кем драться. - А если это будет Хаос, - тренер обвел команду мрачным взглядом, - то мы просто обломаем им рога. Вперед, нам предстоит немало попутешествовать! ..... Долго обмозговав ситуацию, команда орков, а точнее тролль Моз`к, пришла к единогласному решению, что нападать следует на стадион Praag, принадлежащий тренеру Kazemat`у . Тролль ясно дал понять своими интеллектуальными угрозами, что так он будет себя лучше чувствовать находясь рядом со своей родиной - Страной Троллей.
Итак, GM получены следующие заявки (в порядке поступления):
Енот-Xахатун (Вредный Туман, TV 940, OP 0) - Loin (Moonclan Wayfarers, TV 1510, OP 0), стадион Дикая Пустошь
Пижамыч (Wind catcher, TV не указан, ОР 0) - naggaroth (Daybreakers, TV 1220, OP 0), стадион не указан
Sid ("All Blacks", TV 1450, OP 0) - Imploded (Dark Youngs of the Goat, TV 1350, ОР 0), стадион The Sentinels
Loin (Moonclan Wayfarers, TV 1510, OP 0) - Xenonum (Psychoburg Warriors, TV 1490, OP 0), стадион Morgheim
Arbuzzz (the Ssslayersss, TV не указан, ОР 0) - Пижамыч (Wind catcher, TV не указан, ОР 0), стадион Putrid Stump
Kazemat (Murderers of a horde, TV 1130, OP 0) - Metelitca (Icerainbow, TV 1220, OP 0), стадион Wolf Lands Stadium
naggaroth (Daybreakers, TV 1220, OP 0) - DK84 (1150, TV 1150, OP 0), стадион Stadium Wasteland
Metelitca (Icerainbow, TV 1220, OP 0) - Sid ("All Blacks", TV 1450, OP 0), стадион Zhufbar
DK84 (1150, TV 1150, OP 0) - Kazemat (Murderers of a horde, TV 1130, OP 0), стадион Praag
Imploded (Dark Youngs of the Goat, TV 1350, ОР 0) - Arbuzzz (the Ssslayersss, TV не указан, ОР 0), стадион не указан
Zoid_ZZX (Red Grave Cross Army, TV 1450, OP 0) - Landrider (Lords of Dusk, TV 1310, OP 0), стадион Miragliano
Ogr (Knights of the Leopard, TV 1220, OP 0) - Енот-Xахатун (Вредный Туман, TV 940, OP 0), стадион Дональд Дак Арена
Xenonum (Psychoburg Warriors, TV 1490, OP 0) - атаку пропускает.
От Альянса поступила заявка на Засаду: Zoid_ZZX (Red Grave Cross Army, TV 1450, OP 0) и Loin (Moonclan Wayfarers, TV 1510, OP 0) меняются местами в защите. От Орды заявок на Засаду не поступало. Не указанные в заявках стадионы GM назначает сам. В итоге, расписание на первый ход выглядит так:
Енот-Xахатун (Вредный Туман, TV 940, OP 0)2 - 2Zoid_ZZX (Red Grave Cross Army, TV 1450, OP 0), стадион Дикая Пустошь
Пижамыч (Wind catcher, TV не указан, ОР 0)0 - 1naggaroth (Daybreakers, TV 1220, OP 0), стадион Bordeleaux
Sid ("All Blacks", TV 1450, OP 0)2 - 0Imploded (Dark Youngs of the Goat, TV 1350, ОР 0), стадион The Sentinels
Loin (Moonclan Wayfarers, TV 1510, OP 0)2 - 0Xenonum (Psychoburg Warriors, TV 1490, OP 0), стадион Morgheim
Arbuzzz (the Ssslayersss, TV не указан, ОР 0)2 - 0Пижамыч (Wind catcher, TV не указан, ОР 0), стадион Putrid Stump
Kazemat (Murderers of a horde, TV 1130, OP 0)3 - 0Metelitca (Icerainbow, TV 1220, OP 0), стадион Wolf Lands Stadium
naggaroth (Daybreakers, TV 1220, OP 0)1 - 2DK 84 (1150, TV 1150, OP 0), стадион Stadium Wasteland
Metelitca (Icerainbow, TV 1220, OP 0)3 - 2Sid ("All Blacks", TV 1450, OP 0), стадион Zhufbar
DK 84 (1150, TV 1150, OP 0)1 - 2Kazemat (Murderers of a horde, TV 1130, OP 0), стадион Praag
Imploded (Dark Youngs of the Goat, TV 1350, ОР 0)1 - 0Arbuzzz (the Ssslayersss, TV не указан, ОР 0), стадион Bilbali
Zoid_ZZX (Red Grave Cross Army, TV 1450, OP 0)2 - 2Landrider (Lords of Dusk, TV 1310, OP 0), стадион Miragliano
Ogr (Knights of the Leopard, TV 1220, OP 0)0 - 2Енот-Xахатун (Вредный Туман, TV 940, OP 0), стадион Дональд Дак Арена
Ogr (Knights of the Leopard, TV 1220, OP 0)3 - 0Xenonum (Psychoburg Warriors, TV 1380, OP 0), стадион
Landrider (Lords of Dusk, TV 1410, OP 0)0 - 4Loin (Moonclan Wayfarers, TV 1560, OP 0), стадион Древо Скорби
Lion, имеющий дополнительную атаку, помогает Kazemat-у в защите стадиона Praag. Право дополнительной атаки переходит к Kazemat-у. Ошибочка вышла, слишком большая разница в TV.
Тренеры Альянса Loin и Ogr не получают вызовов в этот ход. После возвращения из отпуска Landrider сможет бросить вызов одному из них. Лендрейдер бросил вызов Лоину, у Огра появляется свободная атака. Поскольку в первый ход ОР у всех команд нулевой, преимущество при организации матчей имеют тренеры, приславшие заявки первыми. Тренеры Arbuzzz и Пижамыч, не указавшие TV команды, по окончании хода получат штраф в 10% ОР!
Но в мире этом есть и другие. Их закон - честь. Их пути прямые. Говоря тебе Слово, они смотрят в глаза. По дорогам Земли их ведёт звезда. В час, когда люди твёрдость шага теряют, Терпеливо и тихо они повторяют: «Мы Свет и Любовь ни на что не меняем!» Держись рядом с ними, будь Джедаем!
Ребята, посмотрел карту ... почему бы не использовать элементы стратегии в связке с картой ?? Т.е. я могу напасть только на те стадионы, с которыми граничу или через земли союзников (с кем нет вражды). Это было бы очень реально и правдаподобно. А то смотришь карту и улыбаешься. Вот я например на Каземата нападал, который находится в ЖО ))) интересно как я туда добрался))))
может и поздно выдаю мысль, но все же, как то у нас все оторвано от жизни (карты). Получается мы ее прикрепляли, только для красоты ?
Дьявол скрывается в мелочах
Сообщение отредактировал Пижамыч - Среда, 04.08.2010, 10:52
Но в мире этом есть и другие. Их закон - честь. Их пути прямые. Говоря тебе Слово, они смотрят в глаза. По дорогам Земли их ведёт звезда. В час, когда люди твёрдость шага теряют, Терпеливо и тихо они повторяют: «Мы Свет и Любовь ни на что не меняем!» Держись рядом с ними, будь Джедаем!
почему бы не использовать элементы стратегии в связке с картой ??
Учитывая географию Старого Света и окрестностей игровой процесс или был бы весьма уныл (атакам подвергались бы только пограничные территории, остальные же тренеры плевали бы в потолок) или потребовал бы еще пары томов правил - а у нас и так не все могут с ними разобраться Так что претензии к реализму не принимаются в принципе (учитывая, что мир игры вообче фантастический и там возможно решительно все, на что хватит фантазии).
Пижамыч, к сожалению, тогда количество возможных соперников у каждого игрока сильно ограничиться. Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
Но в мире этом есть и другие. Их закон - честь. Их пути прямые. Говоря тебе Слово, они смотрят в глаза. По дорогам Земли их ведёт звезда. В час, когда люди твёрдость шага теряют, Терпеливо и тихо они повторяют: «Мы Свет и Любовь ни на что не меняем!» Держись рядом с ними, будь Джедаем!
Но в мире этом есть и другие. Их закон - честь. Их пути прямые. Говоря тебе Слово, они смотрят в глаза. По дорогам Земли их ведёт звезда. В час, когда люди твёрдость шага теряют, Терпеливо и тихо они повторяют: «Мы Свет и Любовь ни на что не меняем!» Держись рядом с ними, будь Джедаем!
Согласен, ну и смысл появится при выборе противника смотреть не только на команду, но и на карту, и выбирать противника так, чтобы в случае выигрыша получить доступ к другому сопернику Дьявол скрывается в мелочах
Сообщение отредактировал Пижамыч - Среда, 04.08.2010, 11:14
Имплоид сможет через земли союзников нападать, если с ними поссорится, то курит бамбук (или рубит союзников от скуки ). Дипломатия будет иметь больший вес Дьявол скрывается в мелочах
Сообщение отредактировал Пижамыч - Среда, 04.08.2010, 11:17
Пижамыч, не появится - пока полностью не раздавишь одих, до других не доберешься. Где тренеры-пограничники возьмут столько времени. чтобы сыграть со всеми желающими их отпинать? И что будут в это время делать тренеры-тыловики?
Тыловик без проблем будет нападать на земли врагов через земли союзников, если берет стадион, то уже и на него смогут напасть. По карте у нас все раскиданы хаотично, у каждого как минимум два соперника есть. Дьявол скрывается в мелочах
Пижамыч, идея мне нравится, но 1) количество возможных матчей все равно снизится и 2) по бэку после развала НАФа команды ведут свободный кочевой образ жизни, мотаясь туда-сюда по свету. Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
Quote (Zoid_ZZX) Где тренеры-пограничники возьмут столько времени. чтобы сыграть со всеми желающими их отпинать?
остается открытым Особенно если они окажутся крепкими орешками и никто не сможет их забороть - будет просто эпически интересная кампания
Правило остается неизменным - 2 матча за круг (атака и нападение), силы тьмы и света будут координировать свои дейтсвия по нападению, чтобы вдвоем на одного не нападать<< команда игрой, общая стратегия. Время от времени, кто-то будет пропускать 1 матч например только атаковать, т.к. нет приграничных стадионов. Так у нас и сейчас получится, что кто-то будет 1 матч за круг играть. Крепкие орешки не смогут идти все время впереди, чтобы другие вперед не вырывались, поэтому нападать будут на всех..
Пижамыч, идея мне нравится, но 1) количество возможных матчей все равно снизится и 2) по бэку после развала НАФа команды ведут свободный кочевой образ жизни, мотаясь туда-сюда по свету.
уменьшится, но не сильно, нет приграничных стадионов, на следуюещий ход завоевал один, сразу получил атаку на него... Кочевая команда после того как у нее отберут стадион подселяется на любой (по выбору) близлежащий стадион сторонника (с его разрешения), причем при нападении на этот стадион его хозяин сможет выбрать кто его будет защищать постояльцы или он =))) Дьявол скрывается в мелочах
Время от времени, кто-то будет пропускать 1 матч например только атаковать, т.к. нет приграничных стадионов.
Не "время от времени", а постоянно - попробуй-ка, напади на Имплодеда или Наггарота Лозунгами это звучит замечательно, ты попробуй рабочие правила составить, чтобы все играли и никто не курил в сторонке. Думаешь, я эту идею с территориями не рассматривал, когда концепцию сочинял? Не работает она в наших условиях. Да и смысла в ней большого нет, если читать бэк кампании и ВВ в целом.
Не "время от времени", а постоянно - попробуй-ка, напади на Имплодеда или Наггарота
На Имплоида могут свободно нападать - Сид и Каземат, На Наггарота - Пижамыч и Ландридер. Жаль, что не работает (а на практике проверяли?), а так бы было бы интересно. Дьявол скрывается в мелочах
Zoid_ZZX, Пижамыч, но если Имплодед и Наггарот захватят хоть 1 стадион где-нибудь в центре, то количество возможных соперников сразу же подскочет, может даже до всех 7 игроков... пока они удерживают этот стадион. И обратная ситуация - стоит хоть одному противнику захватить их стадион, и другие союзники смогут прибежать через смежные территории. Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
Хехе, если б я все свои идеи проверял в действии, отседа все бы уже давным-давно разбежались Чтобы сделать эту концепцию хоть сколь-нибудь работоспособной, нужно потратить туеву хучу времени, работая над картой, серьезно усложинить правила, наложить кучу ограничений на ходы - а польза от нее совершенно неочевидна. Залог успеха с этом деле - сохранить баланс между простотой и играбельностью, и идея с непроходимыми территориями врага в этот баланс не вписывается.