|
Правила Пятой Конфронтации
|
|
| Loin | Дата: Понедельник, 03.09.2012, 11:20 | Сообщение # 1 |
 Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Статус: Offline
| Общие положения
Чемпионат состоит из 2 групп по 10 игроков в каждой. По 3 игрока с каждой стороны (Альянс, Орда, Нежить) +1 нейтрал. Команды делятся полурандомно (сначала по ТВ, потом рандомно заполняем оставшиеся места) Игровая Неделя длится 10 дней. После основного чемпионата проводится плей-офф на 4 человека для определения победителя. При равном количестве очков, для определения участников плей-оффа используются следующие тай-брейкеры: 1 тайбрейк - количество Очков Противостояния для своей стороны конфликта 2 - разница забитых/пропущенных мячей 3 - если количество команд четное, то дополнительный невалидируемый матч 4 - жребий
Цель чемпионата - выиграть плей-офф, став абсолютным победителем, а также привести свою сторону к победе, набрав наибольшее количество Очков Противостояния в копилку стороны.
Правила начисления Очков Противостояния (ОП)
Очки Противостояния - дополнительные очки для выявления лучшей группировки (Альянс, Орда, Нежить). Они никак не влияют на стандартные 3/1/0 за победу/ничью/поражения и нужны лишь для разрешения вечного спора "кто лучше - добро, зло или вообще смерть". Очки набираются в матчах основного чемпионата и в матче финала плей-оффа.
- В матче между представителями разных лагерей победитель приносит своей стороне 3 очка. При ничье - каждый по одному. - В матче против "заклятого врага" очки удваиваются (см. ниже) - При выполнении условий Случайных Событий (см. ниже) во время матча - Победитель плей-оффа приносит дополнительные 6 очков, а занявший 2 место - 3 очка. Однако во время самих матчей плей-оффа очки не начисляются (кроме финального матча) - При матче с нейтральной стороной все иначе: при проигрыше - теряет 3 очка, при ничье - теряет 1, при победе не теряет ОП. - Если команда дропается, то ее сторона теряет 5 очков противостояния - Если команда не является на матч или сдается во время матча, то соперник получает удвоенные очки противостояния за победу.
"Заклятый враг" и встречи союзников.
Союзники: Матчи между представителями одной стороны могут не играться по обоюдному согласию. Тогда им проставляется ничья 0-0. В этом случае очки за случайное событие команды не получают.
Перед началом чемпионата каждый тренер выбирает себе по 1 тренеру из других группировок (например, тренер Альянса выбирает 1 тренера из Орды и 1 из Нежити). Все очки, полученные в матче против него увеличиваются на 2. Один тренер не может быть заклятым врагом более, чем двух других тренеров! Иначе слабую команду эльфов будет избивать вся группа и наваривать на них очки.
Пример: Тренер Орды встречается с заклятым врагом и они играют вничью. Тренер Орды получит 1х2= 2 Очка Противостояния. Враг - 1 как обычно.
Пример 2:
Тренер Нежити не только выиграл у заклятого врага, но еще и выполнил условие Случайного события. Он получает 3х2= 6 очков за победу и 2х2 = 4 очка за выполнение случайного события.
Если же происходит матч между командами, выбравшими в заклятые враги друг друга, то все очки умножаются на 3.
Пример 3: Встретились два заклятых врага, но сыграли вничью. При это первый выполнил случайное событие. Он получит 3х1= 3 очка за ничью и 3х2 = 6 очков за выполнение случайного события. Противник получит только 3 очка за ничью.
Также, каждый тачдаун и каждая травма (не важно, каким способом) врагу дают дополнительные очки (по одному в обычном матче против заклятого врага и по два в матче двух заклятых врагов).
Пример 4: Команда удачно сыграла против заклятого врага, выиграла 2-1, нанесла 2 травмы, да еще и выполнила случайное событие. Игрок дает своей стороне 2х3=6 очков за победу, 2х2=4 очка за случайное событие и 1х2+1х2=4 очка за 2 травмы и 2 тачдауна. Если бы выигравший был заклятым врагом проигравшего, то коэффициенты выросли бы до 3 и 2, и выигравший получил бы 3х3 за победу, 3х2 за случайное событие, 2х2 за 2 травмы и 2х2 за 2 тачдауна
Правила заклятых врагов действует и в финале (но не в полуфиналах или ниже) Нейтральные команды нельзя выбрать как заклятых врагов, а вот они другие команды - могут.
Случайные События
Настроения публики меняются очень быстро - сегодня они хотят красивых голов, а завтра - кровавой бани. Случайное событие пробрасывается перед началом каждой игровой недели. В плей-оффе случайные события не кидаются.
2 - "Превозмогай!" Нужно выиграть матч, изначально проигрывая в счете - 4 ОП 3 - "Бросай!" Нужно сделать 3 обычных паса (не коротких!). Можно и более дальние. - 3 ОП 4 - "Больше тачдаунов!" Необходимо забить 2 тачдауна за игру - 2 ОП 5 - "Через все поле!" Необходимо произвести длинный пас (или long bomb) + тачдаун в течении одного хода. - 2 ОП 6 - "Разгром!" Необходимо забить 3 тачдауна. - 2 ОП 7 - "Позор!" Проигравшая команда теряет 2 ОП 8 - "Мочи!" Команда, нанесшая 3 травмы получает 2 ОП (необходимо, чтобы 3 врага было в лазарете) 9 - "Прощай, карьера!" Необходимо нанести 1 серьезную травму (-к статистике, ниггла или смерть) 10 - "Ни шагу назад!" Команда, не пропустившая ни одного тачдауна получает 2 ОП 11 - "Избиение!" Нужно сделать 6 фолов за матч - 3 ОП 12 - "Ни царапинки!" Нужно выиграть матч, не имея своих игроков с травмами в лазарете - 4 ОП
Исключения и разъяснения
Правила заклятых врагов для нейтралов, а также случайное событие №7 для заклятых врагов действуют несколько отлично от правил.
1. Нейтралы могут выбрать себе заклятых врагов, по 1 из каждой стороны (самих же нейтралов выбирать нельзя). Такие команды в матче против наемников теряют в два раза больше очков за ничью/поражение (т.е. -2/-6). На выполнение случайных событий это не влияет.
Пример: команда Орды играет против нейтрала, который выбрал ее заклятым врагом. Орки проиграли,но выполнили случайное событие стоимостью 2 очка. Орда получает (2 очка за случ. событие -6 очков за поражение) -4 очка противостояния.
2. Случайное событие №7 - "Позор!" Проигравшая команда теряет 2 ОП. По правилам, матчи против заклятого врага дают вам х2 очков, и стандартную сумму врагу. Матч двух заклятых врагов дает х3 всем участникам. Рассмотрим, как будет учитываться случайное событие №7.
Пример 1. Играют опять же орки против нежити. Нежить является заклятым врагом орков, но сами орки не являются врагом для нежити, у нее другие приоритеты. На этой неделе действует случайное событие номер 7.
Вариант 1. Орки выиграли. Они получают 2х3=6 очков за победу. Нежить теряет 2 очка, т.к. "выполнила" случайное событие. Вариант 2. Орки проиграли. Они получают 0 очков за поражение как обычно и -2х2=-4 очка за "выполнение" случайного события.
Пример 2. Орки играют с людьми. При этом обе команды друг друга ненавидят. Все очки для обоих сторон увеличиваются в три раза.
Допустим, орки снова слили. Люди получат 3х3=9 очков за победу. Орки получат 3х0=0 очков за поражение как обычно и -2х3=-6 очков за "выполнение" случайного события.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
|
| |
|
|
| Loin | Дата: Понедельник, 03.09.2012, 19:24 | Сообщение # 26 |
 Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Статус: Offline
| Добавил это правило и снизил коэффициент встречи двух врагов с 4 до 3.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
|
| |
|
|
| Ogr | Дата: Понедельник, 03.09.2012, 21:16 | Сообщение # 27 |
|
Лакер
Группа: Проверенные
Сообщений: 6008
Статус: Offline
| Quote (Loin) Также, каждый тачдаун и каждая травма врагу дают дополнительные очки
надеюсь речь идет о серьезных травмах, а не о детском "Бедный Харт."
Предлагаю при встрече с заклятым врагом умножать ничью рассматривать как неудачный вариант и не увеличивать очки, а за поражение от заклятого вообще списывать.
Это же заклятый гад, , его надо по стенке так размазать, что бы он тебя навсегда запомнил.
|
| |
|
|
| Loin | Дата: Понедельник, 03.09.2012, 21:20 | Сообщение # 28 |
 Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Статус: Offline
| Quote (Ogr) надеюсь речь идет о серьезных травмах, а не о детском "Бедный Харт." Бедный Харт сойдет.
Quote (Ogr) Предлагаю при встрече с заклятым врагом умножать ничью рассматривать как неудачный вариант и не увеличивать очки, а за поражение от заклятого вообще списывать. Ну, если большинство согласится. По мне, норм. Ничья дает всего 2 очка, можно и оставить.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
|
| |
|
|
| Mumr | Дата: Понедельник, 03.09.2012, 22:22 | Сообщение # 29 |
 Тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 934
Статус: Offline
| Quote (Loin) каждая травма против заклятого врага дают по 1 оп не перебор ли?:)
|
| |
|
|
| Loin | Дата: Понедельник, 03.09.2012, 22:28 | Сообщение # 30 |
 Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Статус: Offline
| Quote (Mumr) не перебор ли?:) тесты покажут))
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
|
| |
|
|
| Loin | Дата: Воскресенье, 09.09.2012, 16:44 | Сообщение # 31 |
 Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Статус: Offline
| Добавил раздел "Исключения и разъяснения."
Правила заклятых врагов для нейтралов, а также случайное событие №7 для заклятых врагов действуют несколько отлично от правил.
1. Нейтралы могут выбрать себе заклятых врагов, по 1 из каждой стороны (самих же нейтралов выбирать нельзя). Такие команды в матче против наемников теряют в два раза больше очков за ничью/поражение (т.е. -2/-6). На выполнение случайных событий это не влияет.
Пример: команда Орды играет против нейтрала, который выбрал ее заклятым врагом. Орки проиграли,но выполнили случайное событие стоимостью 2 очка. Орда получает (2 очка за случ. событие -6 очков за поражение) -4 очка противостояния.
2. Случайное событие №7 - "Позор!" Проигравшая команда теряет 2 ОП. По правилам, матчи против заклятого врага дают вам х2 очков, и стандартную сумму врагу. Матч двух заклятых врагов дает х3 всем участникам. Рассмотрим, как будет учитываться случайное событие №7.
Пример 1. Играют опять же орки против нежити. Нежить является заклятым врагом орков, но сами орки не являются врагом для нежити, у нее другие приоритеты. На этой неделе действует случайное событие номер 7.
Вариант 1. Орки выиграли. Они получают 2х3=6 очков за победу. Нежить теряет 2 очка, т.к. "выполнила" случайное событие. Вариант 2. Орки проиграли. Они получают 0 очков за поражение как обычно и -2х2=-4 очка за "выполнение" случайного события.
Пример 2. Орки играют с людьми. При этом обе команды друг друга ненавидят. Все очки для обоих сторон увеличиваются в три раза.
Допустим, орки снова слили. Люди получат 3х3=9 очков за победу. Орки получат 3х0=0 очков за поражение как обычно и -2х3=-6 очков за "выполнение" случайного события.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
|
| |
|
|
| Tekkо | Дата: Воскресенье, 09.09.2012, 21:44 | Сообщение # 32 |
 Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 3109
Статус: Offline
| Я бы предложил событие предательство - что все очки заработанные идук к врагу в плюс а от него к тебе
Намерения воина - сильнее любых препятствий Самурай без меча, подобен самураю с мечом, но только без меча 2-place Open Regional A Game of Throne. Stark/Siege-Bolton assault
|
| |
|
|
| Loin | Дата: Воскресенье, 09.09.2012, 22:44 | Сообщение # 33 |
 Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Статус: Offline
| Tekkо, если выпадет это событие, то игроки будут тупо проматывать ходы, чтобы не дать свои заработанные очки врагу)
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
|
| |
|
|
| Tekkо | Дата: Понедельник, 10.09.2012, 10:35 | Сообщение # 34 |
 Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 3109
Статус: Offline
| Loin, ну тогда нужно сделать чтобы это была рандомная пара или вообще события нужно кидать после того как все игры прошли
Намерения воина - сильнее любых препятствий Самурай без меча, подобен самураю с мечом, но только без меча 2-place Open Regional A Game of Throne. Stark/Siege-Bolton assault
|
| |
|
|
| Comrade | Дата: Понедельник, 10.09.2012, 12:20 | Сообщение # 35 |
|
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 1148
Статус: Offline
| Как можно было упустить событие -"Через постель" как раз в духе
Тряпки бльять!... © Aval Мои парни любят боль!..© тр. Сomrade
|
| |
|
|
| Loin | Дата: Пятница, 05.10.2012, 13:19 | Сообщение # 36 |
 Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Статус: Offline
| Так, у нас новые события, которые не прописаны в правилах, поэтому срочно прописываю:
- Если команда дропается, то ее сторона теряет 5 очков противостояния - Если команда не является на матч или сдается во время матча, то соперник получает удвоенные очки противостояния за победу.
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
|
| |
|
|
| Vulpus_Albus | Дата: Четверг, 25.10.2012, 10:23 | Сообщение # 37 |
|
Белый, пушистый
Группа: Администраторы
Сообщений: 14358
Статус: Offline
| Чё-то мне кажется, что в матчапе башеры-ловкачи за счет этого: Quote Также, каждый тачдаун и каждая травма врагу дают дополнительные очки (по одному в обычном матче против заклятого врага и по два в матче двух заклятых врагов). башеры будут быстрее набирать оп. Статистически заносят они практически одинаково друг другу, а по травмам башеры явно впереди.
ЗЫ. Ничего менять не предлагаю, это мысль для следующей конфронтации.
Если к вам прибежал кто-то белый и пушистый, не обольщайтесь - это песец.
|
| |
|
|
| Loin | Дата: Четверг, 25.10.2012, 14:16 | Сообщение # 38 |
 Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Статус: Offline
| В правилах не прописаны тайбрейки для выхода в плей-офф при равно количестве очков. Добавляю это правило: 1 тайбрейк - количество Очков Противостояния для своей стороны конфликта 2 - разница забитых/пропущенных мячей 3 - если количество команд четное, то дополнительный невалидируемый матч 4 - жребий
Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/ Skype: Loinbbr Steam: pmd55 или Loin
|
| |
|
|