Воскресенье 18.01.2026 05:54
Приветствую Вас Гость | RSS Главная | Правила Пятой Конфронтации - Страница 2 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Архив - только для чтения
Правила Пятой Конфронтации
LoinДата: Понедельник, 03.09.2012, 11:20 | Сообщение # 1
Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Награды: 12
Репутация: 355
Статус: Offline
Общие положения

Чемпионат состоит из 2 групп по 10 игроков в каждой. По 3 игрока с каждой стороны (Альянс, Орда, Нежить) +1 нейтрал. Команды делятся полурандомно (сначала по ТВ, потом рандомно заполняем оставшиеся места)
Игровая Неделя длится 10 дней.
После основного чемпионата проводится плей-офф на 4 человека для определения победителя. При равном количестве очков, для определения участников плей-оффа используются следующие тай-брейкеры:
1 тайбрейк - количество Очков Противостояния для своей стороны конфликта
2 - разница забитых/пропущенных мячей
3 - если количество команд четное, то дополнительный невалидируемый матч
4 - жребий


Цель чемпионата - выиграть плей-офф, став абсолютным победителем, а также привести свою сторону к победе, набрав наибольшее количество Очков Противостояния в копилку стороны.

Правила начисления Очков Противостояния (ОП)

Очки Противостояния - дополнительные очки для выявления лучшей группировки (Альянс, Орда, Нежить). Они никак не влияют на стандартные 3/1/0 за победу/ничью/поражения и нужны лишь для разрешения вечного спора "кто лучше - добро, зло или вообще смерть". Очки набираются в матчах основного чемпионата и в матче финала плей-оффа.

- В матче между представителями разных лагерей победитель приносит своей стороне 3 очка. При ничье - каждый по одному.
- В матче против "заклятого врага" очки удваиваются (см. ниже)
- При выполнении условий Случайных Событий (см. ниже) во время матча
- Победитель плей-оффа приносит дополнительные 6 очков, а занявший 2 место - 3 очка. Однако во время самих матчей плей-оффа очки не начисляются (кроме финального матча)
- При матче с нейтральной стороной все иначе: при проигрыше - теряет 3 очка, при ничье - теряет 1, при победе не теряет ОП.
- Если команда дропается, то ее сторона теряет 5 очков противостояния
- Если команда не является на матч или сдается во время матча, то соперник получает удвоенные очки противостояния за победу.

"Заклятый враг" и встречи союзников.

Союзники:
Матчи между представителями одной стороны могут не играться по обоюдному согласию. Тогда им проставляется ничья 0-0. В этом случае очки за случайное событие команды не получают.

Перед началом чемпионата каждый тренер выбирает себе по 1 тренеру из других группировок (например, тренер Альянса выбирает 1 тренера из Орды и 1 из Нежити). Все очки, полученные в матче против него увеличиваются на 2.
Один тренер не может быть заклятым врагом более, чем двух других тренеров! Иначе слабую команду эльфов будет избивать вся группа и наваривать на них очки.

Пример:
Тренер Орды встречается с заклятым врагом и они играют вничью. Тренер Орды получит 1х2= 2 Очка Противостояния. Враг - 1 как обычно.

Пример 2:

Тренер Нежити не только выиграл у заклятого врага, но еще и выполнил условие Случайного события. Он получает 3х2= 6 очков за победу и 2х2 = 4 очка за выполнение случайного события.

Если же происходит матч между командами, выбравшими в заклятые враги друг друга, то все очки умножаются на 3.

Пример 3: Встретились два заклятых врага, но сыграли вничью. При это первый выполнил случайное событие. Он получит 3х1= 3 очка за ничью и 3х2 = 6 очков за выполнение случайного события. Противник получит только 3 очка за ничью.

Также, каждый тачдаун и каждая травма (не важно, каким способом) врагу дают дополнительные очки (по одному в обычном матче против заклятого врага и по два в матче двух заклятых врагов).

Пример 4:
Команда удачно сыграла против заклятого врага, выиграла 2-1, нанесла 2 травмы, да еще и выполнила случайное событие. Игрок дает своей стороне 2х3=6 очков за победу, 2х2=4 очка за случайное событие и 1х2+1х2=4 очка за 2 травмы и 2 тачдауна. Если бы выигравший был заклятым врагом проигравшего, то коэффициенты выросли бы до 3 и 2, и выигравший получил бы 3х3 за победу, 3х2 за случайное событие, 2х2 за 2 травмы и 2х2 за 2 тачдауна


Правила заклятых врагов действует и в финале (но не в полуфиналах или ниже)
Нейтральные команды нельзя выбрать как заклятых врагов, а вот они другие команды - могут.

Случайные События

Настроения публики меняются очень быстро - сегодня они хотят красивых голов, а завтра - кровавой бани. Случайное событие пробрасывается перед началом каждой игровой недели. В плей-оффе случайные события не кидаются.

2 - "Превозмогай!" Нужно выиграть матч, изначально проигрывая в счете - 4 ОП
3 - "Бросай!" Нужно сделать 3 обычных паса (не коротких!). Можно и более дальние. - 3 ОП
4 - "Больше тачдаунов!" Необходимо забить 2 тачдауна за игру - 2 ОП
5 - "Через все поле!" Необходимо произвести длинный пас (или long bomb) + тачдаун в течении одного хода. - 2 ОП
6 - "Разгром!" Необходимо забить 3 тачдауна. - 2 ОП
7 - "Позор!" Проигравшая команда теряет 2 ОП
8 - "Мочи!" Команда, нанесшая 3 травмы получает 2 ОП (необходимо, чтобы 3 врага было в лазарете)
9 - "Прощай, карьера!" Необходимо нанести 1 серьезную травму (-к статистике, ниггла или смерть)
10 - "Ни шагу назад!" Команда, не пропустившая ни одного тачдауна получает 2 ОП
11 - "Избиение!" Нужно сделать 6 фолов за матч - 3 ОП
12 - "Ни царапинки!" Нужно выиграть матч, не имея своих игроков с травмами в лазарете - 4 ОП

Исключения и разъяснения

Правила заклятых врагов для нейтралов, а также случайное событие №7 для заклятых врагов действуют несколько отлично от правил.

1. Нейтралы могут выбрать себе заклятых врагов, по 1 из каждой стороны (самих же нейтралов выбирать нельзя). Такие команды в матче против наемников теряют в два раза больше очков за ничью/поражение (т.е. -2/-6). На выполнение случайных событий это не влияет.

Пример: команда Орды играет против нейтрала, который выбрал ее заклятым врагом. Орки проиграли,но выполнили случайное событие стоимостью 2 очка. Орда получает (2 очка за случ. событие -6 очков за поражение) -4 очка противостояния.

2. Случайное событие №7 - "Позор!" Проигравшая команда теряет 2 ОП. По правилам, матчи против заклятого врага дают вам х2 очков, и стандартную сумму врагу. Матч двух заклятых врагов дает х3 всем участникам. Рассмотрим, как будет учитываться случайное событие №7.

Пример 1. Играют опять же орки против нежити. Нежить является заклятым врагом орков, но сами орки не являются врагом для нежити, у нее другие приоритеты. На этой неделе действует случайное событие номер 7.

Вариант 1. Орки выиграли. Они получают 2х3=6 очков за победу. Нежить теряет 2 очка, т.к. "выполнила" случайное событие.
Вариант 2. Орки проиграли. Они получают 0 очков за поражение как обычно и -2х2=-4 очка за "выполнение" случайного события.

Пример 2. Орки играют с людьми. При этом обе команды друг друга ненавидят. Все очки для обоих сторон увеличиваются в три раза.

Допустим, орки снова слили. Люди получат 3х3=9 очков за победу. Орки получат 3х0=0 очков за поражение как обычно и -2х3=-6 очков за "выполнение" случайного события.


Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
 
LoinДата: Понедельник, 03.09.2012, 19:24 | Сообщение # 26
Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Награды: 12
Репутация: 355
Статус: Offline
Добавил это правило и снизил коэффициент встречи двух врагов с 4 до 3.

Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
 
OgrДата: Понедельник, 03.09.2012, 21:16 | Сообщение # 27
Лакер
Группа: Проверенные
Сообщений: 6008
Награды: 20
Репутация: 122
Статус: Offline
Quote (Loin)
Также, каждый тачдаун и каждая травма врагу дают дополнительные очки


надеюсь речь идет о серьезных травмах, а не о детском "Бедный Харт."

Предлагаю при встрече с заклятым врагом умножать ничью рассматривать как неудачный вариант и не увеличивать очки, а за поражение от заклятого вообще списывать.

Это же заклятый гад, , его надо по стенке так размазать, что бы он тебя навсегда запомнил.
 
LoinДата: Понедельник, 03.09.2012, 21:20 | Сообщение # 28
Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Награды: 12
Репутация: 355
Статус: Offline
Quote (Ogr)
надеюсь речь идет о серьезных травмах, а не о детском "Бедный Харт."

Бедный Харт сойдет.

Quote (Ogr)
Предлагаю при встрече с заклятым врагом умножать ничью рассматривать как неудачный вариант и не увеличивать очки, а за поражение от заклятого вообще списывать.

Ну, если большинство согласится. По мне, норм. Ничья дает всего 2 очка, можно и оставить.


Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
 
MumrДата: Понедельник, 03.09.2012, 22:22 | Сообщение # 29
Тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 934
Награды: 0
Репутация: 21
Статус: Offline
Quote (Loin)
каждая травма против заклятого врага дают по 1 оп

не перебор ли?:)
 
LoinДата: Понедельник, 03.09.2012, 22:28 | Сообщение # 30
Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Награды: 12
Репутация: 355
Статус: Offline
Quote (Mumr)
не перебор ли?:)

тесты покажут))


Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
 
LoinДата: Воскресенье, 09.09.2012, 16:44 | Сообщение # 31
Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Награды: 12
Репутация: 355
Статус: Offline
Добавил раздел "Исключения и разъяснения."

Правила заклятых врагов для нейтралов, а также случайное событие №7 для заклятых врагов действуют несколько отлично от правил.

1. Нейтралы могут выбрать себе заклятых врагов, по 1 из каждой стороны (самих же нейтралов выбирать нельзя). Такие команды в матче против наемников теряют в два раза больше очков за ничью/поражение (т.е. -2/-6). На выполнение случайных событий это не влияет.

Пример: команда Орды играет против нейтрала, который выбрал ее заклятым врагом. Орки проиграли,но выполнили случайное событие стоимостью 2 очка. Орда получает (2 очка за случ. событие -6 очков за поражение) -4 очка противостояния.

2. Случайное событие №7 - "Позор!" Проигравшая команда теряет 2 ОП. По правилам, матчи против заклятого врага дают вам х2 очков, и стандартную сумму врагу. Матч двух заклятых врагов дает х3 всем участникам. Рассмотрим, как будет учитываться случайное событие №7.

Пример 1. Играют опять же орки против нежити. Нежить является заклятым врагом орков, но сами орки не являются врагом для нежити, у нее другие приоритеты. На этой неделе действует случайное событие номер 7.

Вариант 1. Орки выиграли. Они получают 2х3=6 очков за победу. Нежить теряет 2 очка, т.к. "выполнила" случайное событие.
Вариант 2. Орки проиграли. Они получают 0 очков за поражение как обычно и -2х2=-4 очка за "выполнение" случайного события.

Пример 2. Орки играют с людьми. При этом обе команды друг друга ненавидят. Все очки для обоих сторон увеличиваются в три раза.

Допустим, орки снова слили. Люди получат 3х3=9 очков за победу. Орки получат 3х0=0 очков за поражение как обычно и -2х3=-6 очков за "выполнение" случайного события.


Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
 
TekkоДата: Воскресенье, 09.09.2012, 21:44 | Сообщение # 32
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 3109
Награды: 2
Репутация: 30
Статус: Offline
Я бы предложил событие предательство - что все очки заработанные идук к врагу в плюс а от него к тебе smile

Намерения воина - сильнее любых препятствий
Самурай без меча, подобен самураю с мечом, но только без меча
2-place Open Regional A Game of Throne. Stark/Siege-Bolton assault
 
LoinДата: Воскресенье, 09.09.2012, 22:44 | Сообщение # 33
Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Награды: 12
Репутация: 355
Статус: Offline
Tekkо, если выпадет это событие, то игроки будут тупо проматывать ходы, чтобы не дать свои заработанные очки врагу)

Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
 
TekkоДата: Понедельник, 10.09.2012, 10:35 | Сообщение # 34
Ветеран
Группа: Проверенные
Сообщений: 3109
Награды: 2
Репутация: 30
Статус: Offline
Loin, ну тогда нужно сделать чтобы это была рандомная пара или вообще события нужно кидать после того как все игры прошли smile

Намерения воина - сильнее любых препятствий
Самурай без меча, подобен самураю с мечом, но только без меча
2-place Open Regional A Game of Throne. Stark/Siege-Bolton assault
 
ComradeДата: Понедельник, 10.09.2012, 12:20 | Сообщение # 35
Опытный тренер
Группа: Проверенные
Сообщений: 1148
Награды: 0
Репутация: 29
Статус: Offline
Как можно было упустить событие -"Через постель" как раз в духе biggrin

Тряпки бльять!... © Aval
Мои парни любят боль!..© тр. Сomrade
 
LoinДата: Пятница, 05.10.2012, 13:19 | Сообщение # 36
Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Награды: 12
Репутация: 355
Статус: Offline
Так, у нас новые события, которые не прописаны в правилах, поэтому срочно прописываю:

- Если команда дропается, то ее сторона теряет 5 очков противостояния
- Если команда не является на матч или сдается во время матча, то соперник получает удвоенные очки противостояния за победу.


Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
 
Vulpus_AlbusДата: Четверг, 25.10.2012, 10:23 | Сообщение # 37
Белый, пушистый
Группа: Администраторы
Сообщений: 14358
Награды: 5
Репутация: 275
Статус: Offline
Чё-то мне кажется, что в матчапе башеры-ловкачи за счет этого:
Quote
Также, каждый тачдаун и каждая травма врагу дают дополнительные очки (по одному в обычном матче против заклятого врага и по два в матче двух заклятых врагов).

башеры будут быстрее набирать оп. Статистически заносят они практически одинаково друг другу, а по травмам башеры явно впереди.

ЗЫ. Ничего менять не предлагаю, это мысль для следующей конфронтации.


Если к вам прибежал кто-то белый и пушистый, не обольщайтесь - это песец.
 
LoinДата: Четверг, 25.10.2012, 14:16 | Сообщение # 38
Комиссар
Группа: Администраторы
Сообщений: 14603
Награды: 12
Репутация: 355
Статус: Offline
В правилах не прописаны тайбрейки для выхода в плей-офф при равно количестве очков.
Добавляю это правило:
1 тайбрейк - количество Очков Противостояния для своей стороны конфликта
2 - разница забитых/пропущенных мячей
3 - если количество команд четное, то дополнительный невалидируемый матч
4 - жребий


Канал: https://www.youtube.com/user/LoinBBR/
Skype: Loinbbr
Steam: pmd55 или Loin
 
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026